最全面、最前沿、最专业的游戏研发实战
提供最全面的游戏研发技能分享,让您在最短时间变成高级游戏工程师
游戏开发一直是热门的领域,掌握良好的游戏编程模式是开发人员的应备技能。本教程节细致地讲解了游戏开发需要用到的各种编程模式,并提供了丰富的示例。
通过三大部分内容全面介绍了与游戏编程模式相关的各类知识点。首部分介绍了基础知识和框架;第二部分深入探索设计模式,并介绍了模式与游戏开发之间的关联;第三部分介绍了13种有效的游戏设计模式。
本教程提供了丰富的代码示例,通过理论和代码示例相结合的方式帮助读者更好地学习。无论是游戏领域的设计人员、开发人员,还是想要进入游戏开发领域的学生和普通程序员,都可以阅读。
AndroidSDK是开发Android必备的工具包,集软件包、软件框架、硬件平台、操作系统等建立应用软件的开发工具于一身。
iOS的app采用Objective-C开发,近年苹果在推广Swift语言。学习iOS开发需要一台mac电脑,安装Xcode开发软件。至于苹果手机,如果有的话更好,使用模拟器也可以完成大部分的开发工作,除了推送,扫码等依赖真机的情况。
鸿蒙OS凭借多终端开发IDE,多语言统一编译,分布式架构Kit提供屏幕布局控件以及交互的自动适配,支持控件拖拽,面向预览的可视化编程,从而使开发者可以基于同一工程高效构建多端自动运行App,实现真正的一次开发,多端部署,
微信小程序开发文档,主要介绍了微信小程序的开发教程,微信小程序的api文档,微信的应用号开发资料等。
设计模式(Design pattern)代表了最佳的实践,通常被有经验的面向对象的软件开发人员所采用。设计模式是软件开发人员在软件开发过程中面临的一般问题的解决方案。这些解决方案是众多软件开发人员经过相当长的一段时间的试验和错误总结出来的。
有些游戏系统中,存在大量相同或相似对象的创建问题,如果传统的构造函数来创建对象,会比较复杂且耗时耗资源,用原型模式生成的对象就很高效,就像孙悟空拔下猴毛轻轻一吹就变出了很多孙悟空一样简单。
本课程总结游戏常用的编程知识,让您在最短时间内打好游戏编程基础,为快速的迈入游戏研发大门做好准备。
Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,它同时也是一个类Unix操作系统,能运行主要的Unix工具软件、应用程序和网络协议,支持32位及64位硬件,可安装在比如手机、平板电脑、路由器、台式计算机、超级计算机等各种计算机硬件设备中。
UNIX是一种能够同时处理多个用户活动的计算机操作系统。UNIX由AT&T贝尔实验室的肯汤普森和丹尼斯·里奇开发完成,并于1969年左右面世。本教程对UNIX做了详细的介绍。
Docker是个伟大的项目,它彻底释放了虚拟化的威力,极大降低了云计算资源供应的成本,同时让应用的分发、测试、部署和分发都变得前所未有的高效和轻松!本书既适用于具备基础Linux知识的Docker初学者,也希望可供理解原理和实现的高级用户参考
Nginx是一款轻量级的Web服务器/反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器,其特点是占有内存少,并发能力强。
DOS是英文DiskOperatingSystem的缩写,意思是“磁盘操作系统”,顾名思义,DOS主要是一种面向磁盘的系统软件,说得简单些,DOS就是人给机器下达命令的集合,是存储在操作系统中的命令集,有了DOS,我们就可以更容易理解怎么给机器下命
Shell是一种程序设计语言。作为命令语言,它交互式解释和执行用户输入的命令或者自动地解释和执行预先设定好的一连串的命令;作为程序设计语言,它定义了各种变量和参数,并提供了许多在高级语言中才具有的控制结构,包括循环和分支。
Redis是一个开源的使用ANSIC语言编写、支持网络、可基于内存亦可持久化的日志型、Key-Value数据库,并提供多种语言的API。
作为玩家,不会反馈给企业游戏的技术含量低,游戏的功能不完善,游戏的外观不漂亮,游戏使用不方便等等,而是无论任何一项在玩家认为不满意时,都有可能选择竞争对手的游戏,引来企业市场地位的丢失,甚至是一败涂地。
在游戏行业中,游戏测试是一个非常重要的岗位,并且游戏测试的内容是比较复杂的,除了对游戏的整体流程有一定的了解之外,还需要对一些细节部分有所了解。
游戏测试其实并不是一件很难的事情,只要有一定的游戏开发知识和游戏测试知识就可以进行测试。在开始测试之前,我们需要了解一下游戏测试流程,以及一般常见的一些游戏测试方式。在进行需求分析时,需要根据产品的性质来进行分析,根据不同的产品设计不同的测试方案。
AndroidStudio是谷歌推出的一个Android集成开发工具,基于IntelliJIDEA.类似EclipseADT,AndroidStudio提供了集成的Android开发工具用于开发和调试。
IntelliJIDEA主要用于支持Java、Scala、Groovy等语言的开发工具,同时具备支持目前主流的技术和框架,擅长于企业应用、移动应用和Web应用的开发。
Eclipse是一个开放源代码的、基于Java的可扩展开发平台。Eclipse是Java的集成开发环境(IDE),当然Eclipse也可以作为其他开发语言的集成开发环境,如C,C++,PHP,和Ruby等。
Vim是UNIX文本编辑器Vi的加强版本,加入了更多特性来帮助编辑源代码。Vim的部分增强功能包括文件比较(vimdiff),语法高亮,全面的帮助系统,本地脚本(Vimscript),和便于选择的可视化模式。
Atom是Github专门为程序员推出的一个跨平台文本编辑器。具有简洁和直观的图形用户界面,并有很多有趣的特点:支持CSS,HTML,JavaScript等网页编程语言。它支持宏,自动完成分屏功能,集成了文件管理器。
SublimeText是一个文本编辑器(收费软件,可以无限期试用),同时也是一个先进的代码编辑器。SublimeText是由程序员JonSkinner于2008年1月份所开发出来,它最初被设计为一个具有丰富扩展功能的Vim。
VSCode,全称是VisualStudioCode,但因为全称太长,微软旗下另一款产品visualstudio又经常被简称为VS,所以这款与vs有一定渊源的代码编辑器就被简称为VSCode。
Gradle是一个基于JVM的富有突破性构建工具,其正迅速成为许多开源项目和前沿企业构建系统的选择,同时也在挑战遗留的自动化构建项目。本教程主要讲解了如何使用Gradle构建系统和构建系统过程中涉及的插件。
Git是一个开源的分布式版本控制系统,用于敏捷高效地处理任何或小或大的项目。
ApacheSubversion通常被缩写成SVN,是一个开放源代码的版本控制系统,Subversion在2000年由CollabNetInc开发,现在发展成为Apache软件基金会的一个项目,同样是一个丰富的开发者和用户社区的一
VisualStudio是一款功能强大的开发人员工具,可用于在一个位置完成整个开发周期。这是一种全面的集成开发环境(IDE),可用于编写、编辑、调试和生成代码,然后部署应用。VisualStudio还包括编译器、代码完成工具、源代码管理
尽管糟糕的代码也能运行,但如果代码不整洁,会使整个开发团队泥足深陷,写得不好的代码每年都要耗费难以计数的时间和资源,然而这种情况并非无法避免。
好代码和糟糕的代码之间的区别:如何编写好代码,如何将糟糕的代码转化为好代码,如何创建好名称、好函数、好对象和好类,如何格式化代码以实现其可读性的优化,如何在不妨碍代码逻辑的前提下充分实现错误处理,如何进行单元测试和测试驱动开发。
开始编程的时候,编程质量规范不知所云:
敲了一年代码之后,读的如饮甘泉,醍醐灌顶,如获独孤九剑一般。
敲了五年代码之后,读的吹毛求疵,鸡蛋里面挑骨头说,这里过时了,这里不合理,这里瞎捣蛋。
现在敲了十年代码了,再次去翻,不觉叹息,方知经典永不褪色。
关注公众号
关注微博
扫描二维码关注微信
扫描二维码关注微信