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早在2015年的游戏开发者大会(GDC)上,OpenGL官方组织Khronos Group就提出了全新的计算机图形API规范Vulkan。在十年后的GDC 2025前夕,谷歌方面宣布将Vulkan确立为Android的官方图形标准。
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利好小型游戏引擎开发,在编写引擎RHI部件时基本可以抛弃OGL后端专注优化VK DX MTL一类现代图形API,显著减少不同代际图形API间适配的工作量。
同时利好模拟器类应用,碍于各厂家Vk驱动兼容,目前在移动端上的图形驱动转译仍然有缺陷,规范驱动表现后可以减少这种情况的发生。
至于对硬件利用率的提升,具体要看游戏厂商和引擎厂商的优化。
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