本人本科学习给水排水专业,研究学习水工结构专业,毕业后自己学习图形学,然后进入这个行业十几年了。
当年是因为我的研究生论文是做一个程序,也是误打误撞进入图形学这个行业,目前看来结果还不错,当然我入门的过程也是克服了不少的困难,也曾经碰到问题不会解决,在网上到处找好心人求助,真是一把心酸泪,下面说说的我看法。
个人感觉对于初学者来说可能有一定难度,但实际上只要入门了其实并不难,下面咱们说道说道。
首先整个图形学用到的数学知识并不困难,很多人看到一些图形学上的论文,感觉上面有很复杂的积分推导,但我们在工作中,其实只是使用,我们并不需要真正的理解,只要大致懂了,然后直接使用其中的代码就行了。
我们用的数学知识也就是一些矩阵变换,坐标变换,刚开始可以会有点困惑,其实看得多了自然就理解了,没有什么难道,把大学学的线性代数的部分内容学会就行了。
至于更高深的数学知识,其实没有,微积分什么的基本上不需要。
第二,就是C++,这个其实并不难,多编程自然就会了。
第三,如果当主力程序员,可能需要懂一些设计模式。
其实也就这些东西,至于一些图形学的观念,多做几个项目也就慢慢懂了。
总得来说,你只要大专毕业,只要坚持学习,都能学会,没什么难度大的。
你觉得难度大,可能问题并不在图形学本身上,可能不懂一些调试技术,在工作中碰到问题没有人带你,也没人教你,实际上这些问题要有人教,都不难。
当然了提出观点不算什么,主要是能帮助大家解决问题,我觉得不论你是学生,还是刚毕业的职场人,学习程序,或者做项目都需要一个高手带入门。