游戏混子程序,说点个人感悟。
如果你是大四,混了四年,我会建议突击下Unity,好歹混个工作。
但是现在你才大一大二,毕业还有几年,我会说基础专业课学好受益终生。
你‘’精通‘’Unity,毕业了也大概率进不了大厂核心部门,只能搬砖,甚至到整个职业生涯结束都在搬砖。
如果你Acm拿奖,去大厂可以搬贵一点的砖,但是这玩意看天赋和运气。
但如果你专业课学好,保持学习习惯,理解计算机行业解决问题的思路与方法论,造一些简单的轮子多实践。甚至能赶一下潮流,看懂甚至实现下业界新的paper,那到毕业得有多滋润我都不敢想。
商业游戏引擎这玩意还用学?等你工作了就会发现你工作三年和你工作三个月的技术没有差别,前三个月还包含熟悉项目流程和代码。
多说一句,程序员工作,大学里除了Acm竞赛奖有含金量,其他活动竞赛社团都是浪费时间。要么好好学习,要么就好好玩,不要骗自己假努力。