最全面、最前沿、最专业的游戏研发实战

提供最全面的游戏研发技能分享,让您在最短时间变成高级游戏工程师

查看:0|回复:6

【环境】白鹭时代(Egret引擎开发商)为什么失败了?

 attach_img

4

帖子

5

回复

8

积分
最后登录:
2025-04-11 18:36
注册时间:
2023-08-31 19:58
楼主
  发表于:2025-04-11 21:54:18|查看用户信息

白鹭时代(Egret Technology)成立于2008年,是一家致力于HTML5引擎技术和工具研发的中国技术公司,先后获得顺为资本、深创投等机构融资。2022年,白鹭时代破产,创业历史长达13年。


白鹭时代的知名产品包括Egret Runtime、DragonBones Pro、Lakeshore等,覆盖游戏解决方案、服务游戏、应用、教育等多元领域,曾经被广泛用于跨平台游戏制作与开发。


5

帖子

6

回复

11

积分
最后登录:
2025-04-11 19:25
注册时间:
2023-03-12 17:23
1 楼
  发表于:2025-04-11 21:55:03|查看用户信息

没有有效的盈利模式,又没有能持续输血的靠山,当然很难活。

你看看他曾经的对手,cocos背靠触控,laya为了生存,能干外包养团队。


6

帖子

6

回复

11

积分
最后登录:
2025-04-11 20:26
注册时间:
2023-03-12 11:33
2 楼
  发表于:2025-04-11 21:56:02|查看用户信息

当年看过一样他们的 2D 引擎,一堆 addChild 和 Sprite,一看就是老 flash 出生,也许他们觉得 H5 会继承 flash 的遗产继续像 09 年那会再 pc 页游领域大放异彩,结果 pc 页游彻底凉了,连 4399 都转而开发手游去了,而在移动端,内容最好的载体一直都是 app,不是浏览器,游戏更是如此。

5

帖子

6

回复

9

积分
最后登录:
2025-04-11 21:31
注册时间:
2024-04-21 00:39
3 楼
  发表于:2025-04-11 21:57:11|查看用户信息

失去开发者最终会失去市场,至于为什么会失去开发者。


就这么说吧,我经历过这一类 html 游戏引擎争战的时期,cocos 能活下来纯属它有个活跃的善于回答问题的论坛或者说社区。然后定位很明确,就是服务中小游戏企业。


单论技术,cocos 中期有一段时间非常割裂,其实纯技术来讲是比不过其他几个引擎的。但因为活跃的开发者社区,让 cocos 苟活了一段时间。


而 egret,我用过一段时间,找他们的人很难找,而且似乎只服务于给钱的大公司,其他小作坊似乎想要得到服务特别难。最后,社区里或者网上找东西又难找。


做任何产品,一定要有人用,再来考虑好不好。


4

帖子

7

回复

11

积分
最后登录:
2025-04-11 20:43
注册时间:
2024-07-07 17:04
4 楼
  发表于:2025-04-11 21:59:21|查看用户信息

白鹭太早,那时候各种web游戏应用都不成熟……其实web游戏现在应用最多的还是类似于拼多多大转盘之类的h5营销页,根本不需要这么复杂的引擎;而正儿八经的游戏,也不会用web'这一套去做。


想想他们唯一的路可能是小程序小游戏,但是小游戏并不是一个很能收钱的领域,虽然大家都在做,只有那么几款游戏能赚大钱,比手游市场要小得多。(连火遍全球的Unity都要吃不起饭了,更何况你一家小众细分赛道上的非垄断地位厂家呢)


这个生态就不好,web游戏本身处于鄙视链最底端,普通用户一般还觉得web就是廉价的代名词……


3

帖子

3

回复

6

积分
最后登录:
2025-04-11 18:50
注册时间:
2023-03-11 21:03
5 楼
  发表于:2025-04-11 22:00:31|查看用户信息

早期白鹭整了一堆工具链,那会其它h5引擎还很朴素,所以吸引了很多人,现在还在有人用龙骨。但是引擎这东西考验目光长远性,白鹭一直停滞不前,没跟上节奏。laya3d整的不错,吃到3d小游戏的红利,cocos有一阵子差点也不行了,也是靠cocos3和小游戏挺过来了,现在应该小游戏占有率第一。


引擎这东西早期toc挣不到钱(现在不清楚),需要不断融资。这三的分水岭大概是搞虚拟币那阵子,白鹭挂了跟这事关系挺大。


都挺坎坷的,吃到小游戏红利的成功续命,没吃到的就呵呵了。当然肯定还有其它问题,但是我这外人只能从外部原因分析了


7

帖子

8

回复

11

积分
最后登录:
2025-04-11 17:54
注册时间:
2023-04-21 19:21
6 楼
  发表于:2025-04-11 22:01:25|查看用户信息

白鹭时代,曾是国内知名的HTML5游戏引擎Egret的开发商,其衰落可能源于几个方面:

一是移动游戏市场转向原生开发,HTML5游戏性能和体验上的局限性逐渐显现;

二是市场竞争激烈,Unity等成熟引擎占据主导地位;

三是公司自身可能在技术迭代、市场策略上未能及时调整,导致竞争力下降。

这反映了技术快速迭代下,企业需持续创新以适应市场变化的重要性。

共 1/1 页

0

帖子

0

回复

0

积分
最后登录:
1970-01-01 08:00
注册时间:
1970-01-01 08:00
会员必须登录才能发布帖子! 点击登录