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本人今年25岁了,想转行学unity3d和ue4,我读书的时候学过一段时间画画,但不是很牛逼,想参加一个美术集训,就为学unity3d和ue4。
是否画画牛逼软件牛逼才是真大神?
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Unity是游戏引擎,是程序把策划的想法和美术的创作变成游戏展示给玩家的工具。
美术是游戏开发的一个职业。
学Unity3D不需要画画很牛逼,甚至不会画画也可以。
如果是游戏开发,看你想往哪方面发展,程序,策划,美术等等,美术里面原画要求画画很牛逼,其他的不一定当然画的好更好。
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个人经验,美术功底可有可无,重要的是逻辑,编码! Unity3D自己的功能很强大,但很多功能还是需要自己来实现的!画画牛逼更好,但是重点还是编码和逻辑。
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看你想往什么方向发展,技术美术需要对引擎和软件有较深较广的认知。
但概念设计方向就不会过多依赖软件的技术了,非常需要美术的基本功(素描,色彩),设计的基本功(工业设计,建筑设计...)前期概念和后期技术仅仅是工种区别,个人感觉选一条路,做好就很不容易了。
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Unity和UE4是游戏引擎,美工只是做游戏的条件之一,不会的可以买素材。
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