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【环境】虚幻引擎30岁可以学吗?

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  发表于:2025-04-16 22:48:09|查看用户信息

我大专是学计算机的,但是没有学好,没从事本行(没有工作经验)。现在快30岁了,我考虑继续学习,本来打算学java,但感觉太多人竞争了,所以想问问虚幻引擎还能从0开始吗?会吃青春饭吗?

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  发表于:2025-04-16 22:51:40|查看用户信息

我是在19年七八月份的时候开始学的,当时29岁,在互联网也是零经验,在电子厂混了四年多,被裁员,失业了。现在在叠纸,虽然排不上一线大厂,怎么也是上海F4了。


说实话,我开始学的时候,是想先学两个月,然后试试找工作的,不过后来在QQ群看到初中生的作品后就放弃了,要知道,你的竞争对手至少是在大学磨炼了三四年专业技能的毕业生,而社招要求就要更高,而且这一代的毕业生,开始使用电脑的年龄要比我们早很多,我那时是大学开始才有了自己的电脑,而因为时代的关系,现在毕业生也许初中甚至小学就已经开始学做游戏了。题主是计算机专业还好,我在电子厂几年早把知识全丢了。


绝望吗,但没办法,只能跟他们卷,但是要找到合适的方向卷,我卷的方向是Niagara,当时学了两三个月的UE,发现这方面教程很少,它教程越少,我越开心,因为说明大家都在一个起跑线,都在摸索,而脱产学习要比搬砖狗摸索得更快,这样才有了卷赢别人的一丝希望。当然,这是19年的情况,现在22年了,卷哪个方向,还是需要你自己去摸索,题主如果想学,我觉得至少要有半年以上的时间来学习,我是21年才找到工作的,学习时间一年半,不过也许可以更早,因为我整个2020年都没有投简历,我的策略就是,发知乎文章,得到同行认可,获得影响力,然后等待内推,也许这条路真的很奇葩,找工作的时间线也拉得很长,我明明要卷,为什么还要把“核心竞争力”分享出来,那还不是因为投简历这条路更难。。。哈哈哈,与其花时间天天看招聘网站,还不如多学习学习,电子厂的简历HR根本看不上眼,只有靠实力才能穿透HR这道墙。


入行后,我觉得这行不是很吃青春饭,至少目前我所在的工作室有很多年龄30+,游戏这行业还是有很多知识可以学的,学个十年八年,经验丰富反而更吃香。


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  发表于:2025-04-16 22:57:26|查看用户信息

“学虚幻引擎”这个提问本身就不对,如果一个初学者仅仅会拖控件蓝图,或者会基础的c++,那么怎么玩虚幻都不能算入门。


真正的学习虚幻引擎,需要有图形学基础,入门图形学,就会拦住80%的本科生,更何况是30岁的中年人。


当然,我并不是打击谁,c++能玩好就能超过绝大部分人,更别谈图形学,更别谈游戏引擎。


我给外行人一个入门游戏的推荐线路,要么先浅显的学图形学,然后直接学unity3d,边学变深入图形学和游戏工程开发。要么直接学点c/c++,学opengl,写一个渲染场景入门图形学,然后再学unity3d。真正要玩虚幻,那么先至少熟悉c++和图形学,有一定游戏开发工程经验,否则还是别学了。


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  发表于:2025-04-16 23:00:41|查看用户信息

同学你好,我今年已经32,入游戏特效这个行业已经有12年有余了。接下来我给你讲一些关于我的故事,不知道能不能帮助到你。


我是从2018年开始学虚幻引擎的,但并没有入虚幻游戏公司行业,当时只是被同行逼着接触,在2021年才开始做这个行业,当时已经31了,卷了一年去了上海F4其中一家公司,运气还不错。


这个确实是比较吃青春饭的,我在2021-2022年里,认识了不少虚幻的同学,但是90%以上都是00后,非常有才华,也很聪明,不管在任何技术上都是吊打我的存在,但是我有自己的优势,以往的经验和技能都能帮我找到一些自信,所以你可以去挖掘自己的优势,并发挥它,当你真正想要去做这个尝试,并且热爱它,离成功其实不远了。而且我现在的团队里,基本30+挺多的,真的不用看太重年龄,只有你想不想去做而已,所谓自信就是成功的秘籍。


关于竞争,每个行业都会有竞争,很正常的,不可能没有不竞争的行业,你只有靠自己去卷,在任何的行业都是一样的,只有努力和学习的人,才能获得更大的机会,不论你选择什么,尝试是第一步,实践下去。


最后结尾,虽然内容有点偏鸡汤,但我说都是事实,不用想太多,干就完事,享受生活,享受虚幻的乐趣,人生苦短,没有什么坎过不去的。


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  发表于:2025-04-16 23:04:15|查看用户信息

首先先回答题主的问题,ue30岁可以学吗,答案是必然的,可以学,但是相对的是需要对开发有一定的热情的。


当你问出这个问题的时候,我感觉到的是你还在犹豫到底要不要学,我认为当你想要做的时候那就应该直接去做,当你提出这个问题的时候就说明你可能对这个行业本身没有太大的兴趣,单纯就是为了工资高那就更加难上加难了


当然先说说其他问题,是否吃青春饭,我认为是不吃青春饭的,从0开始也是可行的,但是最重要的问题是计算机行业技术岗是非常吃学历和经验的,你既然是说学ue,那我更默认你是想走技术岗做游戏开发,你如果想要使用好ue,那c++就是无法逃避的第一道墙,打好基础才能考虑后面的问题。


其次题主作为一名专科生,在学历上已经输了,那就必须在其他地方有所超越,如果是8年前我会说去专升本,计算机的专科真的都大差不差,但是已经30岁了,那我更建议好好钻研技术,由于学历,必然的问题就是大多数岗位直接就无法投简历,很多厂的基本要求就是普本,那就只能去竞争其他的技术岗,首当其冲的问题没有资历怎么办,可能你已经掌握了c++,学会了使用ue,但是问题更大的是在于简历一片空白没有一点关于游戏开发的经历,这显然是不行的,那么这个时候最需要做的应该是优先考虑机会,再考虑工资,循序渐进。就算是实习也应该去尝试,这个时期,项目经验就是最重要的,如果你的简历一眼就看到头,还有什么公司会考虑你呢,你需要做到的是别人看完你的简历不会直接刷掉你,才能在面试有展现自己的机会。


言尽于此,现在的计算机行业不如原来那么如日中天了,如果还有计算机专业刚毕业的专科生,我唯一的建议就是一定要专升本,学历真的非常重要。


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