Godot 引擎是指一款自由开源、由社区驱动的 2D 和 3D 游戏开发引擎,它支持多种平台并适用于任何类型的游戏开发。
具体来说:
自由开源:Godot 引擎遵循 MIT 协议,这意味着任何人都可以自由地使用、修改和分发该引擎的源代码。
社区驱动:虽然由社区维护,但拥有活跃的开发者和贡献者群体,持续进行引擎的更新和改进。
多平台支持:Godot 可以开发适用于 Windows、macOS、Linux、iOS、Android、HTML5 等平台的游戏。
功能强大:支持 2D 和 3D 游戏开发,内置物理引擎、脚本语言(如 GDScript)、动画系统、音效处理等。
易于学习:对于初学者友好,拥有丰富的文档和教程资源。
免费且无限制:使用 Godot 引擎开发游戏无需支付许可费用,也没有使用限制。
性能与扩展性:提供高性能渲染管线,支持多种底层 API,同时允许开发者通过扩展库增强功能。
信号系统:独特的信号系统简化了事件处理和组件间的通信。
场景系统:使用场景和节点构建游戏,方便管理和复用游戏元素。
社区与资源:活跃的社区提供了大量的插件、资源和示例项目,帮助开发者快速上手和解决问题。
Godot 引擎因其开源特性、强大的功能和良好的社区支持,成为许多开发者,尤其是独立开发者和小型团队的首选游戏开发工具。