ZBrush 是一款领先的三维雕刻软件,其独特之处在于以数字方式模仿传统雕刻技术。艺术家使用它创建高度详细的三维模型,如同在数字粘土上雕刻。此工具提供广泛的创作自由度,不仅适用于有机模型的精细创建,也适用于其他对象设计,如车辆或武器。

在 ZBrush 中,艺术家可以使用各种画笔工具进行各种不同的过程和控制,拉、推、挤压、刮擦等操作如同在真实材料上工作。这使得艺术家能够创建几乎任何东西的数字版本,从龙的鳞片到人脸的皱纹。ZBrush 的非线性工作流程允许艺术家在处理作品时具有更大的灵活性,无需遵循精确的程序,从而节省时间和提高效率。
由于 ZBrush 的能力,它被广泛应用于电影、视频游戏和特殊效果的制作。全球专业电影和视频游戏工作室都使用此软件。它还被用于高等教育、市场营销和其他需要高级三维动画和效果的领域。大多数 AAA 游戏的动画管道中都包含 ZBrush,这使得游戏工作室能够在不增加开发时间的情况下增加角色细节和世界精致度。
在游戏世界中,ZBrush 的影响力尤其显著。艺术家使用此软件快速实现导演的创意,将现实与虚拟效果无缝融合。此外,ZBrush 对小型工作室和独立艺术家来说也足够经济实惠。自从其发布以来,它已确立自己在三维动画领域的主要地位,成为行业标准。
对于想要从事动画、游戏设计、三维建模或特效工作的人,培养雕刻技能是至关重要的。推荐尝试使用 Sculptris,这是 ZBrush 制造商提供的免费替代品,以开始进行创造练习。
对于设计师来说,推荐两款辅助工具:一款是解决电脑配置不足问题的高算力电脑,能够将在线制作与解算合成一站式搞定。另一款是渲染时长缩短、极速渲染的云服务渲云,支持多种渲染器和功能,如通道渲染、多镜头提交、光子渲染和分享结果文件等,为设计师提供高效的工作流程。