最全面、最前沿、最专业的游戏研发实战

提供最全面的游戏研发技能分享,让您在最短时间变成高级游戏工程师

查看:0|回复:5

【行业】25有必要转计算机图形学吗?

 attach_img

2

帖子

5

回复

5

积分
最后登录:
2025-04-03 21:47
注册时间:
2024-03-13 22:17
楼主
  发表于:2025-04-03 22:54:47|查看用户信息

本科新闻,无理工从业经验,对图形学十分感兴趣。

25有必要转计算机图形学吗?


2

帖子

2

回复

4

积分
最后登录:
2025-04-03 21:08
注册时间:
2023-10-11 18:36
1 楼
  发表于:2025-04-03 22:55:12|查看用户信息

可以尝试看一看 games101,并自己写一个渲染器出来,这个是图形人的必经之路,如果这都干不好的话,不建议。

图形学是 CS 里面最下九流的方向,代码量大,难学,市场需求少,工资不高。唯一的优势就是好玩,相比其他方向很酷。

如果只想赚钱,那么好好刷题,搞搞开发更实在。


5

帖子

4

回复

7

积分
最后登录:
2025-04-03 22:05
注册时间:
2023-03-12 22:23
2 楼
  发表于:2025-04-03 22:55:42|查看用户信息

接触图形学:立志成为图形学大佬,什么流体仿真,高级渲染,统统拿下,再顺手发几篇sig

一段时间后:我本心就是游戏开发,图形学学到这就算了,ue、unity启动。

最后:嗨,学游戏开发就是为了做好玩的游戏,但是最好玩的游戏已经做出来了,我还是做个普通玩家吧,原神,启动!


4

帖子

3

回复

6

积分
最后登录:
2025-04-03 21:01
注册时间:
2024-03-30 12:14
3 楼
  发表于:2025-04-03 22:56:22|查看用户信息

我原本也以为我对图形学感兴趣,但后来发现我只是对游戏开发感兴趣,顺带着对图形学中的实时渲染、动画这块感点兴趣。但也只是停留在了解原理、应用阶段。至于其他的像几何、非实时渲染啥的,哪凉快哪呆着去。

4

帖子

6

回复

9

积分
最后登录:
2025-04-03 21:10
注册时间:
2023-02-26 14:02
4 楼
  发表于:2025-04-03 22:57:45|查看用户信息

2025年我觉得图形学早已经涉猎很多很多子领域,远不止渲染,从物理,数值仿真,到几何和3D打印等等都有涉猎,同是图形学,不同实验室做的东西也天差地别。所以只说转“图形学”和对“图形学”感兴趣有时候还挺让人摸不着头脑的。

0

帖子

3

回复

3

积分
最后登录:
2025-04-03 19:33
注册时间:
2023-03-12 23:19
5 楼
  发表于:2025-04-03 22:59:01|查看用户信息

我只能说有点儿难。

我是一个二十九的人了,最近在看图形学相关的书,还不是太艰深的,也就是虎书,还有一本比较偏重数学的教材。我本身是写C和的程序员,计算机方面比较通识的课,数据结构,操作系统,基础的一些算法,还都多少掌握一些。本科有和微积分的底子,尚且觉得多少费劲,多有晦涩难懂之处。我真的建议你至少先把线性代数和微积分操练起来,然后至少得学学C++,才有比较好的能力去读图形学的专业课程。

我也不知道最后能不能靠这个混点儿啥,但很遗憾的是,本专业的内容实在是不敢兴趣。既然喜欢玩游戏,也想试着以后能不能做游戏。说起来挺大言不惭,一把年纪的人了不该有不切实际的幻想,但也没什么不好,谁不得有点儿梦想呢,对吧。


共 1/1 页

0

帖子

0

回复

0

积分
最后登录:
1970-01-01 08:00
注册时间:
1970-01-01 08:00
会员必须登录才能发布帖子! 点击登录