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【行业】GameMaker 游戏引擎宣布取消订阅制:个人免费,商用99美元

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  发表于:2025-04-19 23:05:57|查看用户信息

GameMaker 是一个低代码跨平台游戏引擎,主打通过“拖放式视觉化编程语言”创建跨平台游戏。


该引擎最初发布于 1999 年,2007 年转为由 YoYo Games 开发,最新的版本是 2017 年发布的 GameMaker Studio 2,使用这款引擎的知名游戏包含《传说之下(Undertale)》、《Chicory: A Colorful Tale》、《迈阿密热线 2》等。

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今日 GameMaker 宣布,将抛弃订阅制度,转为向个人 / 非商业使用者免费提供,而对于商业用户,GameMaker 将收取 99 美元(当前约 707 元人民币)的一次性授权费用,日后不需要再额外付出费用。

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GameMaker 引擎负责人 Russell Kay 声称,“我们看到其他平台在定价和条款方面采取了尴尬的举动,所以我们认为,如果我们反其道而行之,这实际上可能对开发人员有好处”。


此外 Russell Kay 声称,自 2021 年以来,GameMaker 的用户群规模增加了三倍,因此目前依靠买断制,就可以维持其公司的财务开销,并能够依靠定价更新来吸引更多人使用该引擎。


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  发表于:2025-04-19 23:08:17|查看用户信息

GameMaker是一款低代码跨平台游戏引擎,通过拖放式视觉化编程语言创建跨平台游戏。该游戏引擎最初发布于1999年,由YoYo Games开发,并在2017年发布了最新的版本GameMaker Studio 2。一些知名的游戏作品,如《传说之下(Undertale)》、《Chicory: A Colorful Tale》和《迈阿密热线2》,都使用了这款引擎。


现在,GameMaker宣布将抛弃订阅制度,转向免费向个人和非商业用户开放,但商业用户仍需支付一次性授权费用99美元(约707元人民币)。GameMaker引擎负责人Russell Kay表示,“我们看到其他平台在定价和条款方面采取了尴尬的举动,所以我们认为,如果我们反其道而行之,这实际上可能对开发人员有好处”。


自2021年以来,GameMaker的用户群规模增加了三倍。因此,在依靠买断制的情况下就能维持公司财务开销,并能通过定价更新来吸引更多人使用该引擎。


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