游民部落
|
觅知友
|
女儿家
|
会员登录
免费注册
帮助中心
买家专区
服务商专区
联系客服
网站导航
游戏研发分享
编程入门
设计模式
游戏算法
图形引擎
渲染管线
游戏引擎
游戏项目
游戏前言
游戏前沿资讯
技术前沿
语言学习
游戏算法
图形引擎
游戏引擎
游戏特效
游戏AI
工具与插件
项目经验
设计与玩法
职场资讯
平台设备
游戏资讯
游民部落提供最全面的游戏研发技能分享,让您在最短时间变成高级游戏工程师;游民部落提供最全面、最详细、最实战、最前沿的游戏研发技术实战知识,让您在最短时间变成专业的高级游戏工程师,快速实现月薪过万。
服务交流与分享-游民部落(gamecolg.com)
最全面、最前沿、最专业的游戏研发实战
提供最全面的游戏研发技能分享,让您在最短时间变成高级游戏工程师
学习规划地图
游戏开发导航
首 页
游戏编程
设计模式
游戏算法
图形引擎
渲染管线
Unity3D引擎
游戏项目
游戏热点
游戏动态
游戏论坛
热门帖子
最新帖子
最新回复
【渲染管线】现在游戏引擎都必须多线程渲染么?
【行业】图形学在中国大多数都是去游戏厂嘛?(2024图形学找工作真的那么难嘛)?
【行业】25有必要转计算机图形学吗?
【行业】计算机专业曾经有哪些方向非常火后来却凉了?
【推荐】我看不懂数据结构是不是说明我笨啊?
【图论算法】做游戏开发程序的话是优先搞算法比较好还是优先做项目比较好?
【推荐】C++程序员工资一般多少?累吗?
【推荐】我想做c++编程工作,只是对语法有一点点了解,怎么办啊
【行业】华为鸿蒙系统优缺点大曝光 我后悔了:后悔升级晚了
【环境】如何明白Windows的SDK编程?需要学习哪些内容?
【行业】苹果电脑的 macOS 系统有多难用?
【行业】校招中的“熟悉linux操作系统”一般是指达到什么程度?
【行业】Linux 和 Windows 选哪个好?
【环境】为什么感觉用Ubuntu写代码麻烦呢?
【其他】可不可以给我推荐一个计算机相关的读研方向?
【环境】一个正版3dmax多少钱
【环境】计算机图形学为什么这么难学?
【环境】什么是3DMAX和SolidWorks的主要区别?
【数学基础】学习计算机图形学需要掌握什么样程度的数学功底?
【环境】3dmax一般导出什么格式
【数学基础】计算机图形学的就业前景怎么样?
【环境】3dmax如何孤立模式
【行业】刚入行Unity3D客户端,现在学计算机图形学还有性价比吗?
【其他】maya和3dmax有什么区别?
【推荐】学习机器学习深度学习之后,还需要掌握传统算法和数据结构吗?
【模型】maya和3dmax有什么区别?
【推荐】学数据结构有多痛苦?
【推荐】Autodesk Maya是公认的最准确软件之一吗?
【推荐】零基础了解Python的用途
【推荐】学python可以从事哪些工作?
【推荐】学习python的几条建议
【推荐】c#(csharp)这门语言的优势在哪?
【语法】C#语言的类型有哪些
【推荐】C#有什么优缺点?
【环境】java系统是什么
【推荐】什么是Qt软件
【系统编程】iOS开发是用什么语言进行开发的?
【调试工具】Android文件夹在手机的哪个位置?
【行业】Android (安卓)是完全开源的吗?
【系统编程】Android系统 主要有哪几部分?
【行业】Android应用和ios的区别是什么?
【系统编程】华为鸿蒙系统怎么进入开发者模式?
最新发布:
【推荐】Autodesk maya和ACD区别?(2025-02-21)
【模型】maya怎么看模型的角度和尺寸(2025-02-21)
【推荐】Maya软件是做什么的?Maya软件优缺点分析!(2025-02-21)
【环境】maya有哪几种软件(2025-02-22)
【环境】maya软件介绍:maya软件的主要功能有哪些?(2025-02-22)
【环境】win10系统怎样卸载autodeskmaya各种版本|win10彻底卸(2025-02-22)
【行业】华为鸿蒙系统优缺点大曝光 我后悔了:后悔升级晚了
【其他】想制作手机上的APP该学习什么编程语言?
【行业】安卓是哪个国家开发的?
【推荐】Android是什么?学 Android开发能做什么?
【行业】Android应用和ios的区别是什么?
【系统编程】Android系统 主要有哪几部分?
【行业】Android (安卓)是完全开源的吗?
【调试工具】Android文件夹在手机的哪个位置?
【行业】零基础到独立开发IOS要多久?
【行业】iOS开发到底是个什么工作
编程语言
C语言
(22)
浏览: 1次
回复: 2条
C语言是一门面向过程的计算机编程语言,与C++、C#、Java等面向对象编程语言有所
C++语言
(26)
浏览: 1次
回复: 53条
C++既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程
Lua语言
(15)
浏览: 1次
回复: 6条
Lua脚本可以很容易的被C/C++ 代码调用,也可以反过来调用C/C++的函数,这使
Python语言
(9)
浏览: 1次
回复: 3条
Python在各个编程语言中比较适合新手学习,Python解释器易于扩展,可以使用C
C#语言
(11)
浏览: 1次
回复: 15条
C#主要应用于桌面应用程序开发、Web应用程序开发、移动应用程序开发、游戏开发、云和
Java语言
(10)
浏览: 1次
回复: 17条
Java是一门面向对象的编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难
Qt
(7)
浏览: 1次
回复: 1条
Qt是一个1991年由Qt Company开发的跨平台C++图形用户界面应用程序开发
系统平台
iOS系统
(9)
浏览: 1次
回复: 7条
iOS是由苹果公司开发的移动操作系统,苹果公司最早于2007年1月9日的Macwor
Android系统
(7)
浏览: 1次
回复: 14条
安卓(Android)是一种基于Linux内核(不包含GNU组件)的自由及开放源代码
鸿蒙系统
(6)
浏览: 1次
回复: 10条
华为鸿蒙系统是华为发布的面向全场景的分布式操作系统,可以创造一个超级虚拟终端互联的世
Windows系统
(7)
浏览: 1次
回复: 14条
Microsoft Windows是美国微软公司以图形用户界面为基础研发的操作系统,
macOS系统
(15)
浏览: 1次
回复: 43条
macOS是苹果公司开发的运行于Macintosh系列电脑上的操作系统。是首个在商用
Linux系统
(9)
浏览: 1次
回复: 39条
Linux继承了Unix以网络为核心的设计思想,是一个性能稳定的多用户网络操作系统。
图形渲染
计算机图形学
(10)
浏览: 1次
回复: 48条
计算机图形学是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。简
渲染管线
(6)
浏览: 1次
回复: 31条
渲染管线是图形渲染的流水线,通过多阶段协作将顶点数据最终转换为屏幕像素。现代GPU的
DirectX
(12)
浏览: 1次
回复: 41条
DirectX 是微软开发的一套多媒体编程API,主要用于在 Windows 操作系
OpenGL
(9)
浏览: 1次
回复: 42条
OpenGL是一种跨平台、开源的图形应用程序API,主要用于渲染2D和3D图形,它为
Vulkan
(7)
浏览: 1次
回复: 29条
Vulkan 是由 Khronos Group开发的跨平台、高性能图形与计算API,
Shader
(4)
浏览: 1次
回复: 12条
Shader是一种在GPU上运行的小型程序,用于控制图形渲染管线中的特定阶段,它是现
游戏算法
数据结构
(7)
浏览: 1次
回复: 36条
数据结构是计算机中存储、组织和管理数据的方式,它决定了数据如何高效地被访问、修改和操
常用算法
(8)
浏览: 1次
回复: 8条
游戏开发常用算法分享,常用算法是计算机科学中高频使用的解决问题模板,它们针对不同场景
游戏算法
(8)
浏览: 1次
回复: 30条
游戏开发中常用的算法主要包括路径寻找、物理模拟、人工智能、图形渲染、数据结构优化,其
设计模式
(4)
浏览: 1次
回复: 12条
软件设计模式又称设计模式,是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经
游戏引擎
Ogre游戏引擎
(0)
浏览: 0次
回复: 0条
Ogre引擎是一款开源的3D图形渲染引擎,广泛应用于游戏开发、模拟、虚拟现实等多个
白鹭引擎
(0)
浏览: 0次
回复: 0条
白鹭引擎是一款开源的HTML5游戏引擎,使用TypeScript、JavaScri
Cocos2d-x 引擎
(0)
浏览: 0次
回复: 0条
Cocos2d-x 是一款国产的开源的手机游戏开发框架,引擎核心采用C++编写,提供
Unity3D引擎
(0)
浏览: 0次
回复: 0条
Unity3D引擎帮助创作者构建游戏、应用程序或沉浸式体验,具有高质量图形、端到端多
虚幻引擎(Unreal Engine)
(0)
浏览: 0次
回复: 0条
虚幻引擎是由EPIC开发的虚幻引擎的最新版本。是一个面向下一代游戏机和pc的完整的游
Godot 4引擎
(0)
浏览: 0次
回复: 0条
Godot游戏引擎是一款制作游戏的软件,可以制作2D和3D游戏。通过基于节点的架构来
GameMaker引擎
(0)
浏览: 0次
回复: 0条
GameMaker是一个游戏开发系统,允许你使用图形、按钮和文本创作自己的冒险游戏。
CryEngine引擎
(0)
浏览: 0次
回复: 0条
CryEngine引擎是德国的CRYTEK 公司出品一款对应最新技术DirectX
开发工具
DevEco Studio
(0)
浏览: 1次
回复: 0条
DevEco Studio基于IntelliJ IDEA Community开源版本
Microsoft Visual Studio
(0)
浏览: 0次
回复: 0条
Microsoft Visual Studio(简称VS)是美国微软公司的开发工具包
Visual Studio Code
(0)
浏览: 0次
回复: 0条
Visual Studio Code是一个运行于 Mac OS X、Windows和
CocoStudio
(0)
浏览: 0次
回复: 0条
CocoStudio是一套游戏开发工具集,帮助开发者快速创建游戏资源,将大部分繁琐的
Android Studio
(0)
浏览: 0次
回复: 0条
Android Studio 是谷歌推出的一个Android集成开发工具,基于Int
Xcode
(0)
浏览: 0次
回复: 0条
Xcode 是运行在操作系统Mac OS X上的集成开发工具(IDE),由Apple
SVN工具
(0)
浏览: 0次
回复: 0条
SVN是subversion的缩写,是一个开放源代码的版本控制系统,通过采用分支管理
Jenkins工具
(0)
浏览: 0次
回复: 0条
Jenkins是一个开源软件项目,是基于Java开发的一种持续集成工具,用于监控持续
TextruePacker工具
(0)
浏览: 1次
回复: 0条
TexturePacker是一款图片打包工具,可完美实现快速将多个小图汇聚成一个大图
美术工具
Photoshop
(5)
浏览: 1次
回复: 0条
Adobe Photoshop简称“PS”和“Ps”,是由Adobe Systems
ZBrush雕刻
(16)
浏览: 1次
回复: 6条
ZBrush 是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个
Procreate绘画
(13)
浏览: 1次
回复: 0条
Procreate是一款运行在iPadOS上的强大的绘画应用软件,让创意人士随时把握
天生会画
(6)
浏览: 1次
回复: 0条
天生会画是一款免费的绘画应用,适用于插画、二次元、厚涂、书法、建筑设计等多个绘画创作
Corel Painter
(10)
浏览: 1次
回复: 7条
Corel Painter是一款专门用于数字绘画的软件,也是游戏原画制作的常用选择之
Autodesk Maya
(23)
浏览: 1次
回复: 10条
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应
3DMx建模
(15)
浏览: 1次
回复: 1条
3D Studio Max常简称为3d Max或3ds MAX,是Discreet公
回到
顶部
扫描二维码关注微信