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【Unity3D】装箱和拆箱的区别是什么?
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装箱:值类型转换成引用类型
装箱操作:托管堆分配内存,值类型拷贝数据,object地址指向托管堆对象。
拆箱:引用类型转换成值类型
拆箱操作:根据object引用地址找到托管堆上的数据,栈上数据拷贝。
避免装箱操作,可以采用重载或泛型来解决。
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