热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《六扇门》手游多人副本守卫秘宝全新开启

874

《六扇门》手游多人副本守卫秘宝全新开启,勇闯守卫秘宝畅享高难度PK挑战!众所周知,《六扇门》手游中的多人副本难度远高出常规单人副本,而和好友组队刷本的绝佳之地莫过于多人组队副本啦,今天就一起来探究守卫秘宝吧!

《六扇门》手游多人副本守卫秘宝全新开启_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

六扇门

守卫秘宝 防逃亡

守卫秘宝作为多人组队副本,攻守兼备的道理想必少侠们应该是很清楚的。每天少侠都可以前往挑战,通关次数为1次。前面说的攻守兼备,就是守卫秘宝的制胜秘诀。

《六扇门》手游多人副本守卫秘宝全新开启_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

六扇门游戏截图1

守卫秘宝为“阻止型”副本。即进入玩法后,少侠需要阻止怪物达到特殊逃出地点,逃出怪物的数量不能超过20个,否则判定为副本失败,需要重新再来。总共有五波怪物逃走,每一波之间都有间隔时间哦,少侠需要成功阻止五波怪物才算成功。注意,不能超过20个怪物逃走,是指五波怪物累计逃走数量哦。

《六扇门》手游多人副本守卫秘宝全新开启_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

六扇门游戏截图2

所以,和小伙伴组队守卫秘宝时,最好分别在不同的地点进行战斗,不让任何一个怪物有机可乘。守卫秘宝怪物的移动速度并不是特别快,所以在多人情况下通关副本还是比较容易的。也无需什么特别的技巧,老生常谈的也就是战力了,攻击越高碾怪越快,单位时间里击杀怪物越多。

《六扇门》手游多人副本守卫秘宝全新开启_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

六扇门游戏截图3

通关简单 赢奖励

《六扇门》守卫秘宝虽然简单,但是还是非常不容易的。所以,奖励产出也是看得见的好,绑定元宝、经验以及香囊。少侠,快快邀请小伙伴一起组队守卫秘宝吧!守卫秘宝详细玩法和奖励产出还请以游戏中实际情况为准哦。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。