热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

复仇之魔女再临《Fate/GrandOrder》黑贞德限时概率UP

3576

由bilibili独家代理的Fate系列首款正版手游《Fate/Grand Order》(中文名《命运-冠位指定》,以下简称《  FGO 》)于11月17日(周五)维护后开启了贞德[Alter]的限时召唤。同时,还有特别登录奖励、限时AP减半、连续登陆奖励内容更新、大成功&极大成功触发概率限时提升、从者强化任务、从者羁绊上限开放等活动开启!

复仇之魔女再临《Fate/GrandOrder》黑贞德限时概率UP_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

复仇之魔女,二度现身!黑贞德限时概率UP

11月17日维护后,「★5(SSR)贞德〔Alter〕」(CV:坂本真绫)将限时登场并出现概率提升!同时,卡池部分★3(R)概念礼装将会更新:「★3(R)许德拉匕首」「★3(R)佛拉格拉克」「★3(R)天之逆月」将先行全新登场!三张先行登场的概念礼装将在推荐召唤结束后,进入剧情召唤卡池。

复仇之魔女再临《Fate/GrandOrder》黑贞德限时概率UP_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)


复仇之魔女再临《Fate/GrandOrder》黑贞德限时概率UP_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

特别登陆奖励!每天登陆获得奖励吧

2017年11月18日 4:00 至 11月25日 3:59期间,登陆游戏可获得呼符、QP等游戏道具!登录7次游戏(每天1次)即可最多获得7枚呼符!

提升队伍强度的机会!限时AP减半

2017年11月17日维护后至 11月24日 13:59期间,幕间物语、强化任务、魔术礼装任务都将限时AP消耗减半!

连续登陆奖励内容更新!

2017年11月17日维护后起,连续登录可领取的道具从「龙之牙」变更为「凶骨」。

大成功&极大成功触发概率,限时2倍!

2017年11月17日维护后至 11月24日 13:59期间,进行从者以及概念礼装的强化时,大成功(经验值2倍奖励)、极大成功(经验值3倍奖励)的发生概率限时提升为2倍。

请务必借此机会,强化自己所中意的从者或概念礼装!

从者强化任务第五弹开启!

2017年11月17日维护后,7骑从者的强化任务将在7天内逐天在迦勒底之门中开放。强化任务通关后,不仅可以强化从者能力,还能获得圣晶石奖励!提醒Master们,只有完成最终再临的强化对象,才会开启强化任务关卡哦!

从者羁绊上限开启第十弹!

本次更新还带来了新一批从者羁绊等级上限的开放!11月17日维护后,冯·霍恩海姆·帕拉塞尔苏斯、海伦娜·布拉瓦茨基、库·丘林[Alter]、女王梅芙、查尔斯·巴贝奇、迪尔姆德·奥迪那、托马斯·爱迪生、南丁格尔、罗摩、李书文的羁绊等级上限将提升至10级!

从者的羁绊等级从Lv.6开始,每次升级都会获得奖励,当从者与Master的羁绊在提升到Lv.10时,还可以获得从者专属的特别概念礼装!关于其他更多的从者,将在之后依次进行羁绊等级上限的开放,敬请大家期待!

复仇之魔女再临《Fate/GrandOrder》黑贞德限时概率UP_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

更多精彩活动详情,请各位持续关注《FGO》的最新消息吧!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。