热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

魔幻游戏一样需要认同感《巨龙之战》大地图更新

1380

魔幻游戏一样需要认同感《巨龙之战》大地图更新_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

巨龙之战

我国春秋末期军事家孙武曾经曰过:“夫地形者,兵之助也。料敌制胜,计险厄远近,上将之道也。知此而用战者必胜,不知此而用战者必败”。

众望所归的新版外城大地图终于更新成功正式上线了,这一次对大地图的调整结合了玩家们长久以来呼吁的地形机制,进一步加强了玩家对巨龙魔幻世界认同感。

随着《巨龙之战》全新资料片——“龙岩之怒”的正式上线,整个游戏开始了一场翻天覆地的变化。无论是全新的游戏机制还是游戏的画面表现,都有了质的飞跃有改变。

魔幻游戏一样需要认同感《巨龙之战》大地图更新_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

巨龙之战场景原画

这其中最让玩家心动的变化之一便是全新的巨龙世界地图。长久以来,作为一款主打魔幻战争的  策略手游 ,无视距的谷歌大地图一直都是巨龙世界的亮点之一,但美中不足的是宏大的地图一马平川,没有山川河流的存在,这让这个整个巨龙世界的真实感大打折扣。

魔幻游戏一样需要认同感《巨龙之战》大地图更新_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

巨龙之战新地图

这次的地图更新深刻契合了玩家一直以来的对于地形的诉求。除了让巨龙世界本身看起来更加生动真实外,地形本身也会直接影响到玩家城池的布局,从而进一步左右整个游戏的战略布局。

在山地与河流部位是无法进行迁城的,这个小小的改变能非常大地影响了整个巨龙世界的战略考量绝非需谈,玩家在进行迁徙,进攻,联盟定位时,都需要有更多的因素去考虑。一个精准的城池位置会为玩家在未来的发展之中起到至关重要的作用,最为明显的就是,能够有效缓解敌人的空降打击的效率,因为敌人可能需要选择一定距离以外的空地才能落地,而这一点点的变化就给了玩家充分的喘息机会,高手较量就是纤毫之争。

魔幻游戏一样需要认同感《巨龙之战》大地图更新_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

巨龙之战游戏截图

而人民群众的智慧是无穷无尽的,除此以外,相信我们的巨龙领主们会开发出更多的围绕地形的战术和打法。

《巨龙之战》全新资料片——“龙岩之怒”有更多神秘的精彩内容,等待所有领主们去发掘,魔幻世界的战争,才刚刚开始!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。