热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

这款叫好不叫座的卡牌游戏终于迎来新的转机

101

首次听说《冒险公社》还是在一年前一个偶然的机会,身患“  卡牌游戏 综合症”的基友在饭桌上花了不少口舌向我安利这个刚刚在Steam上架抢先体验版本的卡牌游戏。

这款叫好不叫座的卡牌游戏终于迎来新的转机_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

《冒险公社》,悄悄地EA,悄悄地上市

《冒险公社》的好评率“高的离谱”,上架开始就一直保持着90%以上的好评,甚至在之后的更新里好评率进一步上升。在拉上几个朋友开了几局后,我大概摸到了一些这么多好评的门道:虽然当时的《冒险公社》刚刚开始EA测试,但它已经有了一个相对完整的玩法框架。

这款叫好不叫座的卡牌游戏终于迎来新的转机_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

目前为止,《冒险公社》已经是95%的好评如潮

四名各怀鬼胎的玩家一起去失落的群岛上追寻财宝,表面上大家都是一条船上下来的朋友,为了财富与宝藏需要共同协作努力,对抗岛上恶劣的自然环境与凶猛的野兽。但游戏最终的胜利者是在冒险中获得最多财宝的那个人,于是“友尽”就成为了《冒险公社》的主题,四个人在游戏中的互相算计、迫害,以及黄雀在后、渔翁得利的戏码是《冒险公社》的最大乐趣。

这款叫好不叫座的卡牌游戏终于迎来新的转机_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

四人在线撕逼,十年友谊,一局翻船

相对于那些玩家直接对抗的卡牌游戏,《冒险公社》比较偏向休闲放松的“弱对抗”,大多数时候你能做的就是尽可能给对手使绊子、下黑脚,而不是直接攻击对方。然而费尽心思的算计很多时候不但未必能达到你想要的效果,有时候还会起到搬石头砸自己脚的“特效”。游戏的大量随机成分让整个过程充满了各种意外和惊喜,也一定程度上淡化了玩家之间的竞争关系,使得《冒险公社》的整个游戏体验既有PVP对抗的紧张和刺激,也有许多休闲轻松的乐趣。

这款叫好不叫座的卡牌游戏终于迎来新的转机_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

收集式卡牌游戏却不卖卡包,“我感到很难受”。

《冒险公社》这套CCG卡牌玩法设计的灵感实际上是来源于一款《印加宝藏》的桌游,比如职业、资源、金币分配、提前撤退等设计都脱胎于这款桌游。开发团队在此基础上对规则做了进一步的改动和添加,这也是《冒险公社》虽然刚进入抢先体验但玩法已经比较完善的原因。

与大多数当时的媒体和玩家一样,玩过游戏后的我们都对《冒险公社》产生了不低的期待。虽然当时《冒险公社》的总体内容不是很多,但是这套玩法绝对值得继续挖掘。

这款叫好不叫座的卡牌游戏终于迎来新的转机_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

游戏的目标很明确,就是要获得最多的金币

然而2019年,或者说最近几年是独立卡牌游戏的数量处于井喷时期,每个礼拜在Steam上线的卡牌游戏茫茫多,多的连最狂热的卡牌游戏玩家都应接不暇。《冒险公社》在渡过了半年的EA之后发行了正式版本,但游戏本身不温不火的热度和高达95%的好评率形成了鲜明的对比:玩过的人都说好,却少有人知晓。

最先鸣不平的是玩家。在《冒险公社》的Steam评论区中,你能见到很多玩家对游戏叫好不叫座状态的遗憾。从“无内购,真良心”到“这个游戏为什么不火?”,很多玩家都会在给好评的时提到游戏宣传给力的痛点。还有一些评论更直接的询问为什么没有《冒险公社》手机版或者NS版的消息,明明游戏的轻度竞技玩法非常适合在便携移动端平台发挥。

这款叫好不叫座的卡牌游戏终于迎来新的转机_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

现在《冒险公社》已经有了一批死忠玩家

对于游戏的叫好不叫座,开发团队也比较无奈。Dird Games这个位于成都的  独立游戏 团队跟国内大部分做独立游戏的同行一样,资历、规模都十分有限,是个实打实的“白手起家”工作室。作为工作室的第一款游戏,《冒险公社》的发行工作也是交给了一家规模比较有限的发行团队。虽然双方都很努力,但在资本为王的发行市场,宣发实力上的先天欠缺让《冒险公社》上市后始终很难顺利进入主流玩家的视野许多《冒险公社》的玩家都表示自己是靠着身边玩家的肉身安利才知道有这么款游戏。在这个互联网高速发展的年代还要靠口口相传来宣传,这的确太难了。

进入2020年之后疫情虽然对游戏开发工作有一定影响,但《冒险公社》还是保证了一定的更新频率,新的职业、岛屿、平衡性调整虽迟但到。从最初的抢先体验版到现在,Dird Games对游戏做了非常多的改变,比如通过检测后台数据来控制早期版本过于重的随机元素、大规模重做不平衡的卡牌、新加入的内容都经常大量的测试。如今版本的《冒险公社》在策略深度和平衡性上已经有了非常大的改进。

这款叫好不叫座的卡牌游戏终于迎来新的转机_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

早期版本的《冒险公社》

难得可贵的是这一年来《冒险公社》虽然不太火,长期的在线比较非常稳定,绝大部分时间都能很快的匹配到鲜活的玩家。对,就是那种在你犯二的时候绝对会发“你打的不错”的那种鲜活玩家,这也证明了玩家对《冒险公社》更新调整的肯定。

此外Dird Games与现在发行商的合同到期将在六月到期,这一点也得到了Dird Games官方公告的证实。而根据Steam页面发行商一栏所示,《冒险公社》的发行已交给心动网络。《艾希》《Muse Dash》《恶果之地》《部落与弯刀》等…凭借心动颇有经验的宣发能力以及良好的口碑,《冒险公社》也会在不久之后正式出现在广大玩家的视野里。与此同时根据今天发布的公告得知,《冒险公社》登上移动手机端的计划也在进行当中,并且会在6月8日更新63种卡牌和开启85折优惠,玩家的呼声早在Dird Games的安排当中。

这款叫好不叫座的卡牌游戏终于迎来新的转机_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

而在获得更多关注与评价的前提下,Dird Games也将迎来更大的机遇与挑战,是否能够进一步丰富玩法内容与玩法呢?Dird Games这一年来不容易,但真正考验可能才刚刚开始。前有万里路需要走,不过至少《冒险公社》能再次扬帆起航了。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。