热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

2144《全职冒险家》下一任领袖就是你

1115

号外号外!咳咳,童鞋们,这里是无所不知、无所不晓,人称江湖百晓生的——团酱。今天团酱给大家带来一则重磅消息!骑士团团长安东尼和兄弟会会长布朗登事务繁忙,分身乏术,欲为双方阵营各选取1位杰出代表作为阵营领袖,掌管一方势力。能力优异且又有兴趣参与选拔的童鞋可不要错过哦!

辣么,童鞋们要问了:阵营领袖怎么选拔?成为领袖有哪些奖励?我怎么为自己喜欢的领袖投票?这些问题,团酱早早就去打听好了!童鞋们请看 ↓ ↓ ↓

NO.1:阵营领袖的参选条件

作为一篇正经玩法解析,当然得详细解读成为领袖的条件!要求如下:女仆装、蕾丝蓝白胖次、白丝袜、戴上项圈猫耳。???好哒~通告结束,团酱收工!童鞋们下次新闻见啦! 2333~开个玩笑,请看下文。

领袖选拔当然不会这么清新脱俗~每周六00:00至周日22:00是阵营领袖选拔的时间,拥有“一级侯爵”以上称谓,且等级超过50级的玩家均可以参与领袖选拔,玩家则可以在这段时间内为参选者投票。

2144《全职冒险家》下一任领袖就是你_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

《全职冒险家》阵营领袖的参选条件

NO.2阵营领袖的福利

能成为领袖自然是人气与实力的象征。不仅如此,阵营领袖还将获得领袖工资,并拥有特殊称谓:兄弟会领袖/骑士团团长!而且,阵营领袖登录游戏时,全服播报上线公告!最最吸引团酱的是,当选阵营领袖之后,还将拥有一座与自己的角色形象相同的NPC塑像,接受市民们的敬仰~ ~

2144《全职冒险家》下一任领袖就是你_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

《全职冒险家》阵营领袖的福利

NO.3如何为领袖投票?

40级以上玩家可以在指定的时间内为自己喜欢的领袖投上一票,每次选拔每人只有一次投票机会呦!童鞋们可要慎重慎重再慎重~~投票成功后,还能获得一份参与奖励呢~

2144《全职冒险家》下一任领袖就是你_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

《全职冒险家》为何为阵营领袖投票

阵营荣耀玩法一出,骑士团与兄弟会两派领袖已定,两派的对决还会有哪些变数呢?让我们拭目以待吧!各位童鞋们,团酱在这里等着你们的好消息哦~~

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。