热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

在《妖之食肆》摸鱼养牛做一个幸福的小妖怪

5115

《妖之食肆》是一款绮幻美食经营手游,为什么说绮幻呢,因为游戏中,你讲前往生活着众多妖怪精灵,奇妙生物的灵界,也就是穿越到妖界,去到妖界之后,你将接手一家拥有千年历史的餐厅——妖之食肆,将这座破败已久的小房子,返修一新,接待来自十三个灵域,不同种族的妖怪客人,用最精湛的厨艺,最优质的服务,满足他们挑剔的味蕾,和闭关修炼几百年结束后疯狂的口腹之欲。

在《妖之食肆》摸鱼养牛做一个幸福的小妖怪_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

在《妖之食肆》所在的妖界,由于没有快递配送服务,许多食材需要自己种植和养殖,而你的妖怪店员中,如果恰巧有一位不擅交际,喜爱花花草草小动物的妖怪的话,安排他,来到料理兽养殖场工作就是最佳选择啦。

在《妖之食肆》摸鱼养牛做一个幸福的小妖怪_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

料理兽养殖场,是玩家重要的食材来源地,在冒险玩法中收集到的各种珍稀料理兽,将会在这里繁衍后代,源源不断的为食客提供最珍馐的食材。它共有12个槽位,每个饲养员可以照顾两个槽位。

在《妖之食肆》摸鱼养牛做一个幸福的小妖怪_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

通过餐厅等级的提升,槽位会逐步解锁。选择你需要养殖的料理兽品种,即可进行饲养。不同的妖怪饲养员,拥有不同的属性加成,使用爱吃胡萝卜的兔妖当饲养员,会增加水果蔬菜的产量加成。使用狼妖当饲养员,毫无疑问,羊肉产量会大幅增加。

在《妖之食肆》摸鱼养牛做一个幸福的小妖怪_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

如果你是一个向往悠闲生活的小妖怪,请记得报名加入《妖之食肆》的饲养员大家庭。在这里,你可以收获众多妖怪朋友,还能够每天喂马劈叉,春暖花开。妖界近年来物价上涨,居行不易,而妖之食肆,作为一家飞行餐厅,每年都会在妖界各地巡回经营,哪里风景好,客人多,我们就降落在哪里,可以说,加入《妖之食肆》,就等于能够免费周游妖界各地。

食肆中还有成名已久的大妖、甚至妖神坐镇,和他们成为同事,一不小心就会修为大进,渡劫飞升,从此过上逍遥快乐的生活。想想是不是有点小激动呢!还等什么,赶快加入吧!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。