热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《神龙武士》全新剧情即将上演唤魂者首亮相

6198

作为2017最具期待的魔幻手游大作《神龙武士》,其终极删档测试定于3月30日,届时将会呈现震撼的史诗级魔幻纷争。据可靠消息,游戏的开场剧情与引导也已全面升级,神秘的唤魂者——卡尔萨斯将首次登场,全新的魔幻世界等你探索!

《神龙武士》全新剧情即将上演唤魂者首亮相_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

神龙武士宣传图

随着时间推移,曾经的“龙之战”在艾瑞姆魔幻大陆已然沦为故事,种族信仰早已遗失,利益的冲突、部落的战争频发不断,神龙联盟早已不复存在,散落大陆的圣器更是不知所踪。邪恶力量抓住时机死灰复燃,利用种族矛盾迅速壮大,已经控制了几乎整个大陆。

《神龙武士》全新剧情即将上演唤魂者首亮相_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

神龙武士宣传图2

就在这危机时刻,唯一可以重启圣器之力的神龙宝典突然现世。邪恶力量为了摧毁神龙宝典,只在圣典上听说过的邪恶“唤魂者——卡尔萨斯”,也首次现身出现在了人们的视野。玩家化身的勇士,为了保护神龙宝典,为了守卫家园、重订艾瑞姆大陆的新秩序,与黑暗势力及其追随者展开了首次交锋。

《神龙武士》全新剧情即将上演唤魂者首亮相_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

神龙武士游戏截图

在与唤魂者交锋过后,玩家来到了“符文岛”,而符文岛作为艾瑞姆大陆最后的圣地,未被邪恶吞噬心志的勇士纷纷集结于此,他们需要集齐所有圣器,利用神龙宝典开启圣器之力,才得以抗衡邪恶势力,最终重订魔幻大陆新秩序。造访各大山脉,征战不同种族,史诗级的魔幻纷争就此开启。

《神龙武士》全新剧情即将上演唤魂者首亮相_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

神龙武士游戏截图2

首次交锋胜败如何,唤魂者去向何处,邪恶势力的操控者又是谁?3D魔幻MMO竞技手游《神龙武士》即将开测,全新的剧情等你体验,所有疑问都将一一揭晓,敬请期待!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。