热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

摆脱选择恐惧症《艾斯战纪2》职业自由切换

7499

在大部分玩家选择职业的时候,都会有或多或少的选择恐惧症,因为选择一个职业往往是伴随着玩家的整个游戏生涯,而当遇到一件特别强大的装备或者道具时,也只能因职业问题而放弃,而在《艾斯战纪2》中,这样的问题将不会存在,它开放了自由转职系统,所有职业之间可以自由切换,玩家到达一定条件之后,就可以当一个全职高手,无论是骑士、牧师还是射手,都手到擒来!

摆脱选择恐惧症《艾斯战纪2》职业自由切换_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
艾斯战纪2

在《艾斯战纪2》中,有非常有趣的装备玩法,不同的职业适配不同的装备,装备与装备之间也有很强的互动性,同时,《艾斯战纪2》以佣兵招募及主角的复合型培养为主,充分利用不同类型和等级的佣兵,可以组建千差万别的队伍和阵型,海量玩法,全靠玩家自主挖掘。当然,无论是装备还是佣兵,都需要搭配合适的职业才能让队伍变得更强,有时候招募的佣兵或者拿到一个极品暗金装并不是最适合当前职业的那一个,该怎么办呢?

摆脱选择恐惧症《艾斯战纪2》职业自由切换_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
艾斯战纪2游戏截图1

在游戏中,拥有非常具有特色的“自由转职”玩法,并且将“自由转职”玩法和经典的“战法牧”模式结合,玩家不但能够打造自己的超强阵容,和其他玩家进行组队。

摆脱选择恐惧症《艾斯战纪2》职业自由切换_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
艾斯战纪2游戏截图2

当玩家达到20级之后,便可以随意变幻自己的职业,再加上游戏策划在数值上高精密的编排,使英雄和佣兵在战斗中,技能施放的时机以及各个角色的搭配都会直接影响战斗的结果,这完全就是一个全职高手啊!再充分利用不同类型和等级的佣兵,可以组建千差万别的队伍和阵型,海量玩法,全靠玩家自主挖掘。自由度和可玩性都非常高,配合着野外冒险,挑战世界地图,竞技天梯,称霸魔幻世界,组队掠夺等多种玩法,绝对能让玩家high不停。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。