热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

新角色!《死神觉醒》“牛头一护”暴走登场

5771

牛头一护失控,暴力特性粉粹一切!格斗动作手游《死神觉醒》全新角色“牛头一护”现已正式登陆游戏,黑崎一护最强虚化成型,心智丧失完全暴走!面对如此蛮横的一护,你还能驾驭吗?

新角色!《死神觉醒》“牛头一护”暴走登场_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

死神觉醒新角色-牛头一护登场

在原著日漫《死神BLEACH》中,黑崎一护不仅持有灭却师和死神的力量,还拥有虚之力,完全虚化便是一护将体内的虚之力发挥至最大,但完全虚化后会失去理智,唯一存在的理由就是粉碎眼前的一切。《死神觉醒》新角色“牛头一护”便是玩家呼吁许久的完全虚化一护。

新角色!《死神觉醒》“牛头一护”暴走登场_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

死神觉醒新角色牛头一护截图

完全虚化一护在游戏中的表现抢眼,属于“极”类角色,横划技能【绝对压制】向前方瞬移一段距离,遇到敌人后则强行打断对方技能并压倒攻击,可造成过千的百分比伤害,另附带倒地追击、追加攻击、无法打断等特性。

新角色!《死神觉醒》“牛头一护”暴走登场_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

死神觉醒新角色牛头一护截图2

上划技能【响转强击】将前方大范围敌人击飞,随后瞬移到上方追加强力攻击,将敌人连同周围地面一起粉碎,附带倒地追击、无法打断特性。完全虚化一护的技能很暴力,技能没有丝毫的防御特性,相反附加的无法打断更有利于攻击。

新角色!《死神觉醒》“牛头一护”暴走登场_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

死神觉醒新角色牛头一护截图3

下划技能【毁灭咆哮】释放体内暗藏的虚之灵压,击飞周围敌人并进行毁灭性打击,该技能无法被打断。

完全虚化一护三大技能不仅输出强劲而且具备多项附加属性,之前霸服的“三王组合”到底能不能抗住新角色的洗礼,至强阵容会不会因为“完全虚化一护”到来而改变,这还需要时间来证实。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。