热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

一刀流新版本历史更新公告(持续更新ing)

1611

一刀流手游是一款大型  RPG手机游戏 ,该游戏是根据经典RPG作品传奇制作而来,其中包含了大量经典元素,玩家将体验到的是一个迷你版的  传奇游戏 。每个版本的推出都有新的惊喜,小编带来最新版本动态供大家研究版本提前做准备。

 【17.48000.180 中的新功能】2015年12月09日更新

新增:

1、擂台赛系统60级开放

2、灭世魂石系统

3、新幻武:噬魂刀


 【16.47000.175 中的新功能】2015年10月16日更新

本次版本主要加入独特玩法“神器系统”

1、神器系统在用户角色等级达到10转后自动开放。

神器分别有:武器,头盔,肩铠,护手,胸甲,护腿,每一件神器需要1颗涅槃水晶来激活。

2、开放翅膀强化至16档。

3、提高幻武强化上限、提高足迹强化等级至25。

优化项目:

优化道士职业技能,毒物闪避到100%后不会中毒的BUG,同时优化技能判定的时长,提高毒物恢复鉴定的抵扣效果。

修改10转副本地图、中间建筑卡怪的BUG等。


 【12.0.0 中的新功能】2015年09月01日更新

一、新增内功系统

二、新增爬塔活动

人物达到68级增加游戏内爬塔机制,玩家每日可参加爬塔活动获得内功丹

三、系统优化及BUG修复

系统优化

1. 美女护送拉车增加时间限制,避免小号利用拉车干扰其他玩家正常游戏

2.修复宠物不能出战、摆摊的问题

3.跨服战红名被杀不用进监狱

修复bug

1.修复宠物大比拼排名的bug

2.修复宠物不能出战、摆摊的bug

3.修复利用下线洗红名的bug

4.修复附魔闪退bug

5.修复毒物恢复属性,毒物恢复越高,受毒伤害时间越短

6.修复V13版本中40级以下的装备依然可以激活6级以上魂石效果加成的bug

一刀流新版本历史更新公告(持续更新ing)_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。