热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

这就是我的忍道《弹弹岛战纪》忍者三神器曝光

1725

我叫宫本武藏,曾经是一名忍者。之所以说是曾经,是因为我,被裁员了。

其实不只互联网有寒冬,,忍者界的日子最近也不太好过,前些日子小次郎为了钱给人去看场子了,服部半藏去当了牛郎,风魔小太郎去了一个魔术团,表演奥义?坠去了。他们都说,形式比人强,忍者已经没落,忍道必被抛弃。我不信,所以我来到《弹弹岛战纪》寻找失落的忍者三神器,想要拯救忍者界,坚持自己的忍道。

妖刀?红樱是忍者的灵魂,在被怪兽破瓦尔亵渎之后,一直被放在弹弹岛上净化。这把在很长时间内代表着不幸的武器优雅而危险。虽然经历了长时间的战斗,甚至还付出了一滴精血的代价,但是我还是拥有了它。

这就是我的忍道《弹弹岛战纪》忍者三神器曝光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
弹弹岛战纪妖刀 红缨

幻灵雨伞被小岛主掌握在手里,他让我去做一件事情,才能将幻灵雨伞交给我。听从他的命令,我潜入了一位富商的家中,在潜伏了7天,我终于看到了我的任务目标,已经精疲力竭的我,终于将一封书信塞在了他的抽屉中,毫无破绽。

这就是我的忍道《弹弹岛战纪》忍者三神器曝光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
弹弹岛战纪幻灵雨伞

最后的火武魂被封印在深渊中,为了磨去它的锋锐,毕竟剑太过锋锐容易折断。守护着它的是一条来自于深渊的魔神,一条真正的深渊恶犬,我猜想八歧大蛇也不过如此。然而我败得很彻底,毫无还手之力,就在我感到绝望时,我只能使用了传说中的幻灵雨伞,效果非常好,魔神退却了。

这就是我的忍道《弹弹岛战纪》忍者三神器曝光_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
弹弹岛战纪火武魂

然而,集齐了三神器的我并没有拯救忍者界,器物可以拯救外物,却拯救了不了精神。我依然还在《弹弹岛战纪》中徘徊着,希望找到能够拯救忍者的方式。即使艰难,即使荆棘,但坚持不懈,便是我的忍道。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。