热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

铸造专属神装《封龙战纪》打造系统详述

8318

拥有一套好的装备,是在《封龙战纪》魔幻的世界中自由纵横的必备要素,但只靠副本掉落的橙红装可能就有些随缘,老是刷出自己不想要的!(这些可以通过去拍卖还钱或者熔炼拿素材~)但如果想要精准获得自己缺少的装备,推荐使用装备打造系统。

铸造专属神装《封龙战纪》打造系统详述_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

装备打造

打造系统是能根据自己需要选择打造特定等级装备的,而且必出橙装或红装,总的来说具有很高价值。

铸造专属神装《封龙战纪》打造系统详述_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

如果挑战者对这个“或”感到疑惑,其实我们也可以通过使用道具“红装碎片”来提高产出概率,甚至提高到100%,这样就能必定出想要的红装!

生活技能

嗯?

本来在说明打造系统咋就去到生活技能呢?

铸造专属神装《封龙战纪》打造系统详述_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

其实在打造装备是所需要的材料,主要是通过生活技能获得的。

无论是打造武器或者防装,都需要挑战者去到处挖挖挖收集回来,在满足材料数量后才能制作,当然也可以通过挑战者之间的交易获得。

但当自己精力充足时,不妨可以亲自去采集这些材料~

铸造专属神装《封龙战纪》打造系统详述_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

通过自己亲手打造的装备,绝对不会比副本掉落的差,所以在本月《封龙战纪》全渠道上线的时候,挑战者们也别一股脑地刷本刷装备,还可以用过打造系统来获得神装!

更多精彩内容,请继续留意《封龙战纪》。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。