热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《第五人格》联动《伊藤润二惊选集》内容首曝!

9270

继此前宣布和著名恐怖动画《伊藤润二惊选集》达成合作后,今日网易首款非对称竞技手游《  第五人格 》,官方再爆猛料,首度揭秘双方联动内容,伊藤润二老师笔下的诅咒之子双一、黑白美少年,将会以限定皮肤的形式,正式出现在欧利蒂斯庄园里。

双一:口含铁钉 诅咒之子

《第五人格》联动《伊藤润二惊选集》内容首曝!_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

作为伊藤润二老师笔下的代表性角色,双一在平日生活中,是不受待见的阴郁少年。学校里,几乎没有朋友,经常孤零零一个人坐在位子上自言自语,回到家里后,则成为了哥哥姐姐们嫌弃的对象。或许就是在这样一种环境下,日渐造成了双一近乎于扭曲的性格,以及强烈的报复心理。

和其他少年不同,双一似乎与身俱来就拥有强大的预言和诅咒的能力,对于神秘事物,如妖魔鬼怪等十分感兴趣。他的标志性动作,就是满嘴含着铁钉,似乎享受那种咀嚼的快感。而在日常生活中,双一往往会通过诅咒人偶娃娃,甚至对它钉钉子的方式,对身边的同学进行恶毒的诅咒,造成活埋等令人发指的行为。

看似不受重视、默默无闻,实则暗藏玄机,双一的人设很容易让人想到《第五人格》求生者幸运儿。所以在本次联动内容中,双一也会以幸运儿限定皮肤的形式出现,让玩家用他出阵演绎。

《第五人格》联动《伊藤润二惊选集》内容首曝!_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

十字路口的美少年:黑白之间 占卜谜局

《第五人格》联动《伊藤润二惊选集》内容首曝!_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

伊藤润二代表短片作品《至死不渝的爱》中,黑衣美少年也给人留下了非常深刻的印象。他浑身上下都散发着死亡的气息,其所在雾之町市遗留有一种叫“十字路口占卜”的风俗,人们会站在十字路口等最早通过那里的人,据他说的话来占卜“吉”或“凶”。而这位黑衣少年,往往会出现在弥漫着血雾的十字路口,面对那些无辜的问卜者,说出绝望的答案,直接导致无数自杀惨案的发生。

一如白与黑、善与恶的对立,在《至死不渝的爱》余篇中登场的白衣美少年,虽然几乎有着和黑衣美少年一样的穿扮与外貌,但从他嘴里说出的占卜内容,往往能给人幸福感,让那些问卜者对生活充满了勇气和信心。可以说在同样决定命运的十字路口,白衣美少年则代表了善良的这一面。

《第五人格》联动《伊藤润二惊选集》内容首曝!_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

一如美少年的黑白两面,《第五人格》中监管者宿伞之魂,也拥有范无咎、谢必安两种形态,并且在服饰配色上也是黑与白的搭配。因此双面美少年的联动皮肤人选最终锁定为宿伞之魂,玩家在游戏中根据操控角色形态的变化,会呈现黑衣美少年和白衣美少年两种相貌。

去《第五人格》里,尽情享受这场庄园的盛宴吧!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。