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《王者战神》手游场景概念设计首曝

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蓝港2016全3D横版  格斗手游 力作《王者战神》场景概念设计抢鲜登场。《王者战神》由原蓝港《王者战魂》团队潜心研发,延续了亚瑟王和圆桌骑士的背景故事以及欧美奇幻美术风格,在玩法、技术层面以及世界观创作上进行了突破性的更新,凭借全3D实时光影渲染技术打造最真实的格斗体验。

《王者战神》手游场景概念设计首曝_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

王者战神宣传图

《王者战魂》(原《王者之剑》)是  蓝港互动 全面转战移动游戏市场后发布的首款手游产品,采用Unity 3D引擎开发,无论在技术还是题材上均为业界首创,被千万玩家誉为“手游格斗之王”。《王者战神》由其原班人马打造,延续前作的世界观,讲述亚瑟王年轻时的故事,玩家将以追寻古代圣器的力量为使命,前往埋藏了远古神谕的极寒之地——“阿瓦隆雪山”寻找线索,在“大法师”梅林的引导下与年轻的亚瑟王一起并肩作战。

“阿瓦隆雪山”作为《王者战神》手游重要场景,以巍峨壮阔的雪山山顶、清冷荒凉的雪村以及阴暗神秘的雪洞三个不同的区域分别展示在玩家们的眼前。

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王者战神概念设计图—千里冰封的雪山山顶

皑皑白雪衬托出雪山山顶的清冷萧杀之感,远处的高山、林海仿佛在诉说古老阿瓦隆国度的故事。远景拉进与近景交合,画面之间无痕连接,让游戏体验有观影的视觉享受,而在此极致的场景下游戏的打斗效果也将更为华丽。

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王者战神概念设计图—荒无人烟的雪山村庄

雪村场景的设计也颇为用心,整个画面透露出悲凉肃穆之感,落日余晖下的村庄落寞而荒凉,被尘封的道路依稀可见,证明许久没有人踏足此处。游戏在提升画面逼真度上精益求精,实时光影效果让玩家有深刻的代入感。

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王者战神概念设计图—危机四伏的雪山洞穴

来到怪物频出的雪山洞穴,无论是摇曳的篝火勾勒出场景内的明暗变化,还是从洞穴外投射下来的光影,都给人一种富有层次感的视觉冲击。

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王者战神猛犸概念原画设计

当然,玩家在这一地区进行冒险的过程中,还需要随时面对来自雪山的怪物们的袭扰和威胁。游戏在怪物动作、形态、武器、饰物等方面刻画入微,极寒的场景更加凸显了怪物们强壮体格上细腻而又粗犷的线条描绘,同时放大其骁勇斗狠的凶悍之气。玩家在面对这些怪物的挑战时定是要做好充足的心理准备,并且多加一分小心了!

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王者战神山岭巨人概念原画设计

坚定的格斗热爱者!全3D横版格斗手游《王者战神》即将掀起全民格斗热潮,精美的欧美奇幻画风,全3D纵深战场,实时光影渲染效果,《王者战魂》主创2016最强力作,势必为玩家带来一个紧张刺激的魔幻竞技世界。

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