热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《FGO》联动《空之境界》今日开启两仪式华丽登场

2288

由bilibili独家代理的Fate系列首款正版手游《Fate/Grand Order》(中文名:《命运-冠位指定》,以下简称《  FGO 》)国服首次联动—『空之境界 / the Garden of Order』活动已正式开幕!本次《FGO》联动的对象是同为TYPE-MOON世界观下的经典作品—《空之境界》,该作原作为奈须蘑菇长篇小说,曾由ufotable负责动画制作,凭借着出色的剧本及高水准制作,获得了极大成功。本次联动活动不仅有Fate系列及空之境界之父奈须蘑菇原创活动剧本,《空之境界》中的灵魂人物,女主角两仪式(CV:坂本真绫)也将在《FGO》的舞台正式登场!

《FGO》联动《空之境界》今日开启两仪式华丽登场_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

Fate Grand Order与空之境界联动

首次  IP 联动!“空之境界”活动正式开启!

对于熟悉  TPYE-MOON 旗下作品的玩家们来说,想必对于《空之境界》并不陌生。《空之境界》与  Fate 系列、《月姬》等作品均为  TPYE-MOON 庞大世界观下的重要作品,也是奈须蘑菇的代表作之一,自  2007 年起,由  ufotable 制作的《空之境界》剧场版也陆续上映。


《FGO》联动《空之境界》今日开启两仪式华丽登场_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

空之境界

本次《空之境界》活动的联动剧本也将由原作者奈须蘑菇创作,讲述在《  FGO 》世界中,御主一行与两仪式一同冒险的故事——特异点  F 所在的岛国之中,出现了微小的波动,在那里发生了奇妙的现象,从者们被吸引而去后迟迟不归,当御主一行通过灵子转移来到这里时,遇见了拥有“直死之魔眼”的少女,凭借着少女的力量展开调查,事件的真相究竟如何呢?就请各位前往《  FGO 》中体验这国服开服以来最庞大的活动剧本吧!

《FGO》联动《空之境界》今日开启两仪式华丽登场_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

Fate Grand Order新角色

超人气角色登场!“直死之魔眼”两仪式限时  UP !

不仅剧情上亮点满满,本次活动可收获的奖励也同样不少,除了大量从者的升级素材及活动特殊概念礼装外,参与活动并达成条件即可免费获得本次活动的限定从者——四星两仪式  [Assassin] !本次卡池中还将限时加入高人气五星两仪式  [Saber] (小编内心:你是我唯一想要的卡  .jpg )及六张精美的空之境界相关礼装,与以往活动相同,装备礼装后即可提高本次活动素材获取量哦  ~

《FGO》联动《空之境界》今日开启两仪式华丽登场_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

Fate Grand Order新角色2

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。