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一骑当先还原主机操作《真·三国无双霸》首测在即

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在研发团队日以继夜的精心雕琢下,万众期待的真三国无双系列正统手游作品——《真·三国无双 霸》,终于将在今年迎来首次测试!在这关键时刻,真·三国无双系列游戏总监宫内淳先生也亲自来到了手游研发工作室现场,对研发团队进行了深入指导,力图为广大真三粉丝带来“最接近主机操作感的真三手游”。

一骑当先还原主机操作《真·三国无双霸》首测在即_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

首测将至,操作革新颠覆传统

经过长期打磨与探索后,《真·三国无双 霸》终于将在年初开启首次测试,颠覆传统操作方式,一部颠覆以往真三系列A  RPG手游 的正统力作即将站到台前!

首款《真·三国无双 霸》正版手游即将问世, 在手机上回味当初在手柄上铿锵有力的搓招割草时光一直是广大真三粉丝的一大期待。《真·三国无双 霸》作为真三国无双系列正统手游作品,研发团队采用普攻+蓄力的双键设计,打造出简单而又不失创新的按键组合搓招操作方式,玩家通过熟悉方向键、蓄力和普攻的组合操作,即可打出各种华丽连招,体验连打割草的快感。

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还原经典,原作总监亲临指导

除了对于还原主机打击操作近乎吹毛求疵的执着,研发团队同样着力于让游戏中的每个细节再现真三系列经典传奇。为此如何抓住原作中最为精髓之处,成了整个团队最为关注的问题。继铃木亮浩制作人助阵研发工作室之后,在首测将至之际,《真·三国无双 霸》团队再次从光荣邀请了真·三国无双系列游戏总监宫内淳先生来到中国,为手游的研发提供指导。



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在踏入研发工作室的那一刻开始,宫内淳先生便展现出了一位资深游戏总监的匠人精神,到访不久后便为研发团队细致讲解了真三系列作品的战斗逻辑设计,帮助游戏更进一步优化战斗体验。通过游戏测试试玩,为赵云等系列经典英雄的操作与攻击判定提出了宝贵的调整意见。随后还参观了《真·三国无双 霸》美术资源的制作,竭尽心力只为给广大真三粉丝们带来最好的真三国无双系列手游。

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游戏即将在今年年初开启首次测试,测试预约仍在进行中,预约抢试玩资格!究竟这部真三系列正统手游力作能否用它与众不同的操作体验为广大真三粉丝们带来热血沸腾的无双之战?让我们一起拭目以待吧!

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