热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《地下城堡》1.9版本最强战斗王揭秘图解

8110

说到《地下城堡》中的最强勇士,你先想到的会是哪位呢?但是公说公有理婆说婆有理,最强王者头衔真的是这位么?小编今天为大家带来权威数值分析,揭秘地下城堡1.9版本中的最强战斗王,Let's GO!

《地下城堡》1.9版本最强战斗王揭秘图解_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

首先这是1.9版的解析资料,而2.0版本新加的兵种并不在此计算范围内;其次本文将以DPS为基准来判定谁才是《地下城堡》中的战斗王。

首先列举简单的说明以帮助小伙伴们理解:

1.DPS:俗称秒伤,是衡量各勇士伤害值的主要指标;

2.在实战中,在dps值接近的情况下,速度值高的勇士攻击频率更快,补刀效果更好;

3.对速度值的解析:基本上可以将速度值理解为10秒钟内勇士的平均攻击次数;

例如:

(1)龙的速度是2.1,平均10秒可以攻击2.1次,技能cd是4.76秒;

(2)佣兵王的速度是11,平均10秒可以攻击11次,技能cd是0.9秒;

4.天赋伤害加成的考虑,鉴于1.9版本已经普及各类天赋,因此不得不考虑天赋加成的影响。从目前取得的数据来看,dps加成的天赋主要有以下几个,共计550,也就是说最高每次攻击附加550;

例如:

(1)传说伤害强化:+400;(传说以下的就不考虑了)

(2)巨熊祝福:+40,

(3)猎鹰祝福:+50

(4)武器打磨:+60

5.另外,由于“先发制人”(战斗开始时,所有角色已准备就绪)天赋的存在,我们不得不考虑第一轮攻击对dps的影响,也就相当于在正常输出频率之外,额外增加一轮输出;

6.技能伤害是包括基础伤害和持续伤害的,比如织梦法师,基础伤害3500,持续伤害3000,那么技能伤害就是6500;

7.考虑到目前的战斗基本上是在10秒内结束,而速度攻击频率的标准时间也是10秒,所以以下数据就选取各个勇士在10秒内的总输出,除以时间,来得到综合dps。具体计算规则如下:

DPS=(第一轮技能伤害值+技能伤害值*速度)/10秒

《地下城堡》1.9版本最强战斗王揭秘图解_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

小编的长篇大论终于要到最关键的时刻了!《地下城堡》史上最强战斗之王,结果有没有超出你的语预期呢!

《地下城堡》1.9版本最强战斗王揭秘图解_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

小伙伴们看了我们的“地下城堡1.9版本DPS对比表”,是在意料之中还是意料之外?赶紧挑选最强力的英雄助阵你的《地下城堡》神秘之行吧~

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。