热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《犬夜叉-寻玉之旅》特色系统详解不一样的穿越体验

2625

1996年,高桥留美子创作的《犬夜叉》漫画开始连载,4年以后,动画版《犬夜叉》开始播映,而这本带给80后、90后带来许许多多难忘回忆的佳作,则在20年后,以游戏的形式再次出现在了我们的眼前。而今天的这款完完全全是由官方正版授权制作的《犬夜叉-寻玉之旅》游戏里,我们能感受到多少来自这20年里穿越时空的思念呢?

《犬夜叉_寻玉之旅》特色系统详解不一样的穿越体验_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

犬夜叉-寻玉之旅

极致还原的经典剧情

《犬夜叉_寻玉之旅》特色系统详解不一样的穿越体验_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

犬夜叉-寻玉之旅游戏截图1

一点开游戏,耳边响起的《Change the world》是不是特别熟悉?没错,这就是《犬夜叉》系列最早的片头曲(1-34集)!进入游戏是熟悉的漫画剧情,重温一下是不是别有趣味?不仅如此,开场剧情结束后,伴随着《穿越时空的思念》那凄美的旋律和悠扬的乐声,更是让人久久无法平静,光是从背景音乐上下的功夫已经能够让人回想起这部漫画曾经那动人的情节了。而在游戏的等待界面,漫画式的背景下,阿离、犬夜叉、云母、刀刀斋等游戏中的主要角色,则以Q版呆萌的形象出现在召唤屋、锻造所、挑战场等位置,让人感觉很有代入感。不过正如某手机品牌一样,如果单纯靠打这些情怀牌,是很难真正吸引玩家的,最重要的还是要游戏足够好玩才行。为此,《犬夜叉—寻玉之旅》采用了许多独具特色的系统来吸引玩家,在这里来简要介绍一下其中一部分特色系统。

忠实原著的人设系统

《犬夜叉_寻玉之旅》特色系统详解不一样的穿越体验_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

犬夜叉-寻玉之旅游戏截图2

《犬夜叉》世界观宏大,出场人物众多,且各具特色,但是由于漫画中的主线剧情主要围绕犬夜叉、杀生丸、奈落这三大强力妖怪(半妖)来进行,因此游戏中将人物进行了分组,对应着三大主角。同时在稀有度设定上,游戏将其三个设定为最高稀有度的神将级别,而诸如阿离、弥勒、珊瑚、邪见、娑罗、神无、神乐等与三主角相关的主要人物则设置成橙将,其他龙套角色不一而足,大多有进行设定。

而通过稀有度划分后,游戏还进行了资质上的划分,相同稀有度的角色,成长属性也是不一样的,这就更加区分了人物的能力,对应漫画中相应的出场率。

另外,不管在形象、能力、技能还是其他配套设定上,游戏都忠实原著进行了诸如怒气技能设定(如犬夜叉的爆流破、杀生丸的冥道残月破、阿离的破魔之箭等),同时还进行了羁绊搭配设定,使得漫画中曾在一起战斗过或者从未一起战斗过但玩家很期待的(犬夜叉和斗牙王)组合出现在游戏中,整体的人设系统还是比较完整的。

选择多样的修炼系统

《犬夜叉_寻玉之旅》特色系统详解不一样的穿越体验_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

犬夜叉-寻玉之旅游戏截图3

当主角到达一定等级,同时拥有强力人物后,在通关上虽然能够劈波斩浪,一往无前,但是这竞技场里是不是感觉力量使不出来?那是因为没有对主角和人物进行修炼的原因,而游戏则为此搭配了一个完整的修炼系统。这个系统包括百灵悟道、四魂神龛、神秘宝藏等具有不同用处的小系统,在这里面,悟道和四魂,一个是通过冒险获得的星星来提升自身属性和一些特定效果(同时要注意的是,开启队伍中的战斗位置也是靠这个,单纯冒险升级是没用的哦!),而四魂神龛则可以用荒魂灵石来增加攻防和血量上限,直接提升战斗力。而神秘宝藏、许愿、组队副本等小系统,则是让玩家在此获得包括魂晶、突破石、珍贵道具、项链碎片等等间接提升主角和人物经验、能力的道具,要注意的是,魂晶可是非常重要的资源,新抽中的人物快速升级全靠它!

物尽其用的转化系统

《犬夜叉_寻玉之旅》特色系统详解不一样的穿越体验_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

犬夜叉-寻玉之旅游戏截图4

是不是这非洲大陆浸淫多年,拿着手头除了主角以外清一色的4星妖怪奋战在冒险里苦苦耕耘,结果突然一发入魂脱非改欧,以为从此改命步入上层社会结果发现魂晶已然不够,新的橙将没有资源升级,面对20多章以后的强力怪物一碰就死,上场也不是,不上场也不是?忿忿地只能继续用着高级的4星怪刷魂晶?

不用担心,不用叹息,关爱非洲酋长的转化系统就是为你准备的!在转化系统里,玩家不仅可以将各种龙套妖怪转化为魂晶,还可以用重生系统,将装备,甚至是人物,还原到初始状态,之后将所有培养他的资源全部收回!这是什么概念?原本玩家一开始都是非洲社会(氪金大佬除外)的原住民,拿着各种4星妖怪、绿色装备苦苦奋战,等到这些非洲标配都升到20或30级,换上强力人物后,他们也只能弃用,而现在则不一样,玩家不必担心自己练过的人物会造成浪费,只要放进转化系统里,就可以将资源回收用来培养新的人物,这样就省去了玩家重新练级的苦恼,是一个非常实用的系统。

其他特色系统

《犬夜叉_寻玉之旅》特色系统详解不一样的穿越体验_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

犬夜叉-寻玉之旅游戏截图5

如果仅仅是以上3个特色系统,肯定是不足以吸引玩家的,因此游戏里还别出心裁的加入了可以合成、炼化、进阶出强力武器的锻造系统,为玩家过关斩将提供助力保驾护航;挑战系统里,玩家还可以通过寻宝、神兵地穴获取宝物和装备增加战斗力,借此在决斗中挑战其他玩家,而更高级的勇闯金库可以为玩家带来大量金币和宝箱,最终道场斗武大会则为玩家提供了稀有道具和武将作为奖励,这些独特的系统,相信也只有在游戏里慢慢摸索,才能逐步体会到,这里就不剧透了。

总体来说,在《犬夜叉》漫画开始连载20年后推出的这款《犬夜叉—寻玉之旅》,对于原著的还原还是非常到位的,不管是人物形象的设定、探险中的剧情,还是各种特色系统的设置,都以原著为基础,同时加入了大量的可玩因素,对《犬夜叉》漫画和动画情由独钟,或者是对这类RPG类型饶有兴趣的玩家,尝试一下,相信绝对会爱不释手。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。