热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

平安夜集结1亿MTer!《我叫MT全3D》全面公测

219

一年一度的圣诞,一年一次的祝福。在2015年的平安夜即将来临之际,卓越游戏旗下新一代  卡牌手游 《我叫MT全3D》也迎来其正式公测。这是一部专为MT粉丝打造的专属情怀新游,也是一部开启MT系列全3D时代的跨世之作。它的问世不但引领了国产卡牌手游的未来发展方向,也迎合了玩家对卡牌手游日渐苛刻的画面要求。通过参与此次游戏全面公测,相信大家都会对本作有一个细致的了解。

平安夜集结1亿MTer!《我叫MT全3D》全面公测_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

我叫MT全3D新征程

《我叫MT 全3D》是根据著名动漫《我叫MT》改编的同名手机卡牌网游,目前已拥有超过1亿的国内粉丝。作为继《我叫MTOnline》之后的最新正统续作,游戏将首次引入尖端的Unity3D技术与骨骼动画技术,精美的3D模型设计、先进的3D动态视角、简易的自动技能释放、全新的自定义出手顺序,这些都是它区别于传统卡牌手游的特色之处。

平安夜集结1亿MTer!《我叫MT全3D》全面公测_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

我叫MT全3D新征程宣传图

除了全3D画面带来的外在变化,《我叫MT 全3D》也没有忘记内在的变革,而这种变革主要体现在游戏全新的玩法上。这一次,玩家不但可以体验常规的推图刷本打BOSS,还能进行地下城寻宝、参加联赛与世界冠军赛等。为了满足大家角色自定义与换装PLAY的要求,本作也新增了武器装备AVATAR换装系统,把英雄当装备穿戴也是有可能的。

平安夜集结1亿MTer!《我叫MT全3D》全面公测_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

我叫MT全3D新征程宣传图2

《我叫MT全3D》的问世象征着2D卡牌终结、3D卡牌的到来。它承载了MT系列精彩的过去,也预示了MT系列美好的未来。目前,这部全新作品现已全面开启公测,MT系列的新老玩家们还请踊跃参与。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。