热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

祭出神器也没用悟空也过不了这个棍子关

4393

要说最近火爆的东西,不得不说小游戏,反正小编是陷入各种小游戏的坑,其中印象最深的就是隔壁老王推荐的能“舒缓心情、释放压力”的《西游棍子》。呵呵,结果就是,小编几次都差点砸掉手机!好想糊老王一脸。

祭出神器也没用悟空也过不了这个棍子关_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

刚打开主界面,小编觉得没什么特别的,剪影风格的  西游题材 小游戏,只需要按住屏幕控制棍子长短搭桥过关(棍子长度要在两个柱子之间,不能过短或过长),这怎么能难倒我这个游戏老司机呢。没过几秒,小编就被啪啪打脸,挂了……

祭出神器也没用悟空也过不了这个棍子关_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

只有实际体验过后才知道,看似简单易上手的小游戏,其操作手感可以差到多么令人发指。虽然只是控制棍子来跨越两个柱子的间隙,但实际情况可不是这么简单,需要玩家的判断力、反应力和控制力,当棍子伸长到差不多长度的时候赶紧停止按住屏幕,因为游戏中棍子无论是太短还是太长都会让人物掉进悬崖。

祭出神器也没用悟空也过不了这个棍子关_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

而且这些高台的粗细不一致。有的柱子细的不像话直接在这死个几十次那都是平常的。令人发指的是,此外,柱子上还会随机出现牛魔王、蜘蛛精、白骨精等拦路BOSS,BOSS的属性各不相同,如白骨精产生上下移动的障碍、牛魔王使站台变窄,很容易就出现 game over的情况。

祭出神器也没用悟空也过不了这个棍子关_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

反正小编这个游戏老司机,在这个“取经路上”来来回回走了20多次,还祭出了自己的神器——三角尺,最高分还不超过55分,对此小编只想用一句歌词来表达:你这该死的棍子,让我心在痛手在抽!

祭出神器也没用悟空也过不了这个棍子关_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

口说无凭,如果你不相信,来挑战一下,你就会明白什么是真正的虐心噩梦!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。