热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《刀锋无双》“加盟”披萨玩家实体店

7638

由天拓游戏独代、深圳易帆互动研发的热血狂战动作手游《刀锋无双》2.0全新版本已经正式上线!激情跨服公会战、酷炫坐骑系统、玄德入蜀主线和红色装备、超级宝石等将为各位主公呈现更加波澜壮阔的暗夜三国世界!现在,暗夜三国世界不仅要带你好玩,还将带你吃个痛快,《刀锋无双》与上海披萨玩家合作,将带给刀锋玩家吃与玩的新奇交融体验。

《刀锋无双》“加盟”披萨玩家实体店_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

刀锋无双宣传图

披萨玩家成立于2015年,是上海鹿蜀餐饮管理有限公司旗下披萨连锁品牌。创始团队由清一色热爱美食的80后组成,产品区别于国内美式厚饼披萨,使用双层复合薄饼,将两种口感不同的面饼合二为一,五种奶酪混合使用,以得到最佳口感,属于全球首家。《刀锋无双》与披萨玩家的此次合作将带给刀锋玩家吃与玩的新奇交融体验,刀锋玩家在披萨玩家店消费可获得各种优惠福利,还能享有多项游戏福利和专属套餐。

《刀锋无双》“加盟”披萨玩家实体店_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

刀锋无双宣传图2

活动期间,只要到披萨玩家消费即可获得门店密令,扫描关注刀锋无双官方微信公众号,输入门店密令,即可获得刀锋无双专属游戏礼包。还可以参与抽奖,赢iPadmini2,小米电源,京东卡等好礼。而刀锋玩家还可以获得全场9折的优惠,拍照发朋友圈还能获赠免费饮品一杯哦。最有趣的莫过于为刀锋玩家特制的三国套餐了,“燕人咆哮披萨套餐”,“浑身是胆披萨套餐”,“三分归晋套餐”,等等,据说这“浑身是胆披萨套餐”可是需要一定勇气去尝试的,会是什么很奇特的味蕾的挑战吗?小伙伴们有机会去到店里的话不妨一试哦。

《刀锋无双》“加盟”披萨玩家实体店_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

刀锋无双宣传图3

与披萨玩家的合作也是《刀锋无双》异业合作的一次尝试,期待刀锋将来能有更多形式的异业合作,带给玩家更多新奇体验。

【关于《刀锋无双》】

《刀锋无双》是由天拓游戏独代,深圳易帆互动研发的一款热血狂战动作手游。游戏采用Unity3D引擎技术,为玩家打造一个恢宏壮观的三国世界。炫酷的技能效果、割草杀人的畅快感受、超强打击感给玩家带来极致的PK体验。同时还有叼炸天的武器切换系统,六大职业任你玩转,千种装备随心转换,霸气的三国世界等你加入!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。