热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《生死狙击》手游战队争霸赛将于本周六开启

3526

电子竞技这一概念在近年来逐渐得到了社会的广泛认同, 而  FPS游戏 作为电竞项目中的常青树一直都受到无数玩家的追捧,因此在《生死狙击》手游上市以后立即就横扫了整个FPS手游市场,首发阶段就速吸引了千万级的用户流入,这款游戏不仅玩法丰富趣味,还有一种魔幻现实主义渲染其中,可以说已经趋于完美。

《生死狙击》手游战队争霸赛将于本周六开启_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

生死狙击

但在不久之后,《生死狙击》手游也将迎来这项名为电子竞技的标签,3月18日,《生死狙击》 的狂欢盛典,第一届战队争霸赛将在本周六如期降临!

16支顶级战队谁能杀出血路

这是一届精彩到爆炸的狂欢,一场无论人气只看成绩巅峰的对决。《生死狙击》手游因秉承着公平竞技的核心理念,在首届战队争霸赛中,将在全战区数千万玩家中邀请排名前16名的战队参加本次争霸赛,可以说汇聚了来自天南地北各个地域的顶级FPS玩家参与其中,明星玩家与隐士高玩届时将会层出不断,堪称绝顶枪王的大集结,一同上演一场FPS手游有史以来最盛大的一场激战。

《生死狙击》手游战队争霸赛将于本周六开启_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

生死狙击战队争霸赛

在这届争霸赛中,每支参赛队伍都最多可以挑选6名战队成员并肩作战,如果入选的战队弃权或者取得不上联系则参赛名额会直接延顺至下个排名的战队,以此来确保16支参赛队伍的完整性。

同时比赛将会以杯赛淘汰制的体系徐徐推进,其中16进8的淘汰赛被分为两日举行,由3月18日开始,在至3月25日结束,8进4的比赛时间则被定在4月1日愚人节当日,随后的半决赛要延迟一周,时间为4月8日,而总决赛也将在这一天进行。

整届争霸赛从邀请阶段算起将历时一个月,绝对是一场对选手综合实力以及状态保持能力的终极考验,只有真正的王者才能在这片荆棘之中杀出一条血路。

完美赛规杜绝任何不公平

电子竞技之所以拥有如此庞大的魅力,一切都基于公平竞争这一原则。为了让参赛选手得到最优异的体验,本届战队争霸赛制定了一套堪称完美的比赛规则,目的就是杜绝任何作弊现象,打造出最绿色的原生态赛场。

第一点,由于本次比赛前期将在线上举行,为了防止有些不轨玩家通过PC端进行键鼠操作来降低游戏难度,所以争霸赛中直接禁止选手用任何与模拟器相关的工具,并且会进行严格的监控与技术检测,一经发现将直接取消本次比赛资格。

第二点,为了保证游戏中角色与装备的公平性,争霸赛开始后参赛选手将统一集中生死战区开始比赛,并需创建全新角色,同时ID也要与报名角色一致,此举能够让那些装备上有差距的玩家毫无后顾之忧的进行纯粹技术上的较量。

第三点,本次战队争霸赛的比赛模式被定为玩家最熟悉的爆破战,这种玩法不仅需要选手具备极限的反应与深厚的游戏理解,还要与对手进行一波智慧上的博弈,甚至一个搭配失误都将迎来万丈深渊,更加考验整个队伍的团队默契。

《生死狙击》手游战队争霸赛将于本周六开启_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

生死狙击游戏截图

在16进8的比赛中将采用单局赛制,在阵营选择上将由两支队伍进行抽签决定,优胜的队伍获得阵营选择权,而比赛地图则是所有玩家中人气最高的沙漠II,比赛一共包含2个7回合赛,在第一个7回合赛结束后将重新建立房间,双方互换角色进行比赛,最终需把两局比分相加最终得出胜负。

可以看到,以上赛规完全发扬了电竞精神,不给任何人一点钻空子的机会,只为营造一个最合理的战场,圆上每个参赛选手内心最深处的电竞梦想。

争霸赛豪礼亮瞎眼

第一届战队争霸赛对于《生死狙击》手游的意义非凡,因此每一位参赛的战队都将获得非常丰厚的奖励,其中冠亚季军的奖励更是亮瞎了笔者的太氪金狗眼,堪称业界良心。

《生死狙击》手游战队争霸赛将于本周六开启_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

生死狙击奖项

在本次争霸赛中,16强战队将获得所有玩家梦寐以求的纪念版AK47与纪念版沙漠之鹰30天的使用权,同时还有500的钻石相赠。而八强战队的奖励要相比16强选多上500枚钻石。排名更靠前的第四名战队的奖励则是武器时间被强化到45天。

《生死狙击》手游战队争霸赛将于本周六开启_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

生死狙击纪念版AK47

虽然16-4的排名奖励已经足够豪华,但是与前三名一比还是小巫见大巫,本次战队争霸赛的冠亚季军将会有史无前例的金币相赠。第三名的奖励在武器时间被延长到60天的同时,还将得到足有500之多的金币。

最值得关注的是第二名武器时间比第三名要多上30天,金币也会被增加到1000枚。而最后的冠军得主不仅会获得高达120天的武器时间,同时还能得到整个游戏最强角色黄金比伯的30日使用权,除此之外还有2000金币的巨款相赠,简直亮瞎的双眼有木有。

《生死狙击》手游战队争霸赛将于本周六开启_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

生死狙击黄金比伯

而且除此之外,本次参赛的前几名队伍将彻底打响自己在FPS游戏圈内的知名度,还会获得与《生死狙击》手游合作的机会,甚至因此成为明星主播,迎娶白富美,走向人生巅峰。

在这浮躁彷徨的年华里,试问哪个玩家没心中没有一个属于自己的冠军梦,在这个梦想成为奢侈品的社会中,每个人都会因为各种各样的理由最终选择放弃追求,但当数载岁月乘风而去,《生死狙击》手游或许就是你再度圆梦的契机,所以不要犹豫了,拿起你的手机与执着,这个追梦的舞台等你一战成名!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。