热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

独家解析《王与异界骑士》断片式剧情

7185

当一款好游戏配上了绝佳的剧情时,那它将带给我们的不仅仅是好玩的体验,更能让人像是在读一本写得很棒的书。相较于大多数女性向手游在剧情上的“直线性”处理,《王与异界骑士》则是有着自己独特的“断片式”,让玩家能够自主寻找“剧情碎片“,拼凑出完整的世界观。

独家解析《王与异界骑士》断片式剧情_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

王与异界骑士独家解析

“断片式剧情”来源于乔治?马丁《冰与火之歌》的POV写法(即“视点人物写作手法”),在他的原著小说中每章节的名称皆为一个角色名,而该角色便是本章的视点,读者会以这个角色的视角去看待周围所发生的事情。但是,在之后循序渐进地阅读中,读者开始发现同一件事情在另外一个角色的眼里是截然相反的;并且在书中,有很多线索被故意拆分,随后将其散落在每个角色的章节之中。在如此精心构建的剧情中,让读者享受的不仅仅是阅读的过程,更是有着挖掘线索、并把线索拼凑起来的乐趣。

独家解析《王与异界骑士》断片式剧情_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

王与异界骑士独家解析2

独家解析《王与异界骑士》断片式剧情_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

王与异界骑士独家解析3

《王与异界骑士》的剧情亦是如此,除了主角和骑士们为了拯救欧瑞泰尔的主线剧情以外,在茶室、修炼室都埋藏着关于庞大世界观的剧情“线索”。茶室中的忠诚剧情,可以找到骑士们所处原来世界的种族关系、大事件等等相关的背景故事;仰慕剧情可以挖掘骑士们自己的故事,像是他们原本遇到的一些危机和烦恼。而在修炼室中,则是散落着大量的“隐藏”剧情,当玩家将不同的骑士放在一起修炼时,在他们的对话中可能会讨论游戏主线的后续发展、也会揭露某些骑士原来世界中的谜团和阴谋,甚至在不同骑士的眼中的同样一起大事件,他们会有截然相反的阐述。

独家解析《王与异界骑士》断片式剧情_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

王与异界骑士独家解析4

独家解析《王与异界骑士》断片式剧情_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

王与异界骑士独家解析5

到底真相是什么?《王与异界骑士》的世界观是怎么样的?又有什么的“剧透”隐藏在骑士们的对话中?这些都需要大家不断地去挖掘、探寻,并将自己收集到的剧情拼凑起来。那么,就从今天开始,一起来探索《王与异界骑士》的剧情秘密吧!

独家解析《王与异界骑士》断片式剧情_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

王与异界骑士宣传图

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。