热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《屠龙破晓》首发1日倒计时痛快不等待

8542

《传霸兄弟之屠龙破晓》(以下简称为屠龙破晓)首发日终于快到啦,想必各位勇士已经饥渴难耐了,别急别急,掐指一算,距离我们的《屠龙破晓》首发已经只剩1天啦!

为了给大家缓解一下难熬的等待之苦,小编我冒死去策划大哥工位附近探取了一波情报!说到  传奇游戏 ,大家先想到的是什么?BOSS?屠龙刀?还是转生系统?今天小编我给大家带来了游戏工会系统的最全玩法解析!

《屠龙破晓》首发1日倒计时痛快不等待_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

1、公会BOSS

共10个超强BOSS可以挑战,每天刷新个人挑战次数,每3天刷新一次公会挑战进度,击杀BOSS后全体帮会成员可以领取击杀奖励。

2、公会宝箱

可通过消耗帮贡兑换公会宝箱,开启宝箱获得大量奖励,提升公会等级能提高宝箱品质。

3、公会金库

可以通过捐献金币或者元宝获得公会经验和公会贡献,公会经验积累到一定程度可以提升帮会等级,扩充公会人数上限。公会贡献可用于公会宝箱兑换奖励!

4、沙城争霸

开服第5天或合服第7天或每周六,自动开启攻城战;攻城战会在晚上20:00开始,此时任意行会可前往皇宫殿前攻击雕像,摧毁即可攻入皇宫。20:20攻城战结束,届时占领皇宫的行会即获得胜利,成为王城行会!

王城行会的会长和成员都将获得专属福利。王城会长更能获得海量资源大礼和城主专属称号。

5、世界BOSS

每天有三个时间段会刷新世界BOSS,世界BOSS归属按照公会总伤害计算,归属公会将获得海量奖励!

6、公会红包

会长可以给帮会成员发红包,成为VIP会有VIP红包可以给公会兄弟发放元宝,数额随机,一起嗨翻天!

7、公会技能

加入公会后可消耗相应材料学习公会技能,目前共有4种公会技能,分别可以提升攻击、血量、防御、暴击,自由选择学习,大大提升战力!

看完了丰富的玩法是不是对首发更加期待了呢!由盛大正版授权、王宝强代言的《传霸兄弟之屠龙破晓》作为37传霸兄弟系列的休闲之最,完美复刻经典热血战场,战宠一呼百应助你征战沙城,华丽技能让你体验畅爽激斗。首发1日倒计时!痛快不等待!明日(7月18日)我们在《屠龙破晓》不见不散!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。