热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

不要怂就是干《魔灵契约》攻塔活动解析

8481

拥有一个全公会都可以使用的亮眼称谓是什么感觉?大概就是路人都明白“这个公会很社会”,惹不得惹不得;又或者是跟基友情侣称谓再也不用担心路人异样的眼光……没错,《魔灵契约》就是有这么人性化的设计。想要获得这个共同称谓吗?不要怂就是干!

【炼狱塔称谓】

话说《魔灵契约》当中有公会炼狱塔这一活动(所谓公会炼狱塔,就是同公会成员组队攻塔的活动)。据悉,游戏当中炼狱塔共有一百层,人物等级50级以上的同公会玩家可组队进行攻塔,而每击破10层,就会获得一个新的全公会都可使用的称谓。这个称谓可以说是代表公会的无上荣耀了!

不要怂就是干《魔灵契约》攻塔活动解析_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【公会炼狱塔】

为什么一个称谓就能代表公会的荣耀呢?因为《魔灵契约》的公会炼狱塔并不太容易击破。据悉,炼狱塔里的每一层都会有怪物团队出现,他们誓死捍卫炼狱塔,对攻塔的各位绝不会手下留情!玩家想要往上攻塔,就要整个队伍都不断变强。只有强大到一定程度,才能一步一步攻上巅峰。

不要怂就是干《魔灵契约》攻塔活动解析_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【炼狱塔奖励】

《魔灵契约》公会炼狱塔的活动奖励相当壕,包括人人都缺的银币、升级必备经验、固定奖励礼包、充满惊喜的礼盒以及求之不得的记忆宝箱等,都是玩家梦想的奖励无误!另外,公会炼狱塔属于限时活动,游戏当中每90天就会重置一次炼狱塔,其中包括重置固定奖励。每次都有新惊喜,也是非常良心了。

不要怂就是干《魔灵契约》攻塔活动解析_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

《魔灵契约》是一款华丽3D回合制魔幻类MMORPG大作,游戏内超过1000个英雄可以自由搭配,拥有多种奇特萌宠与卖萌头饰,靓丽的光效翅膀与威猛的飞行坐骑,独创魔阵碰撞,配合策略多变的英雄主动,被动,觉醒技能搭配以及数之不尽的培养体系任君选择,更有实时翻译成为文字的语音系统,极尽丰富的单人与组队玩法,多样化的游戏活动满足喜欢回合制玩家的各种需求!还等什么?赶紧召集小伙伴一起来玩吧!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。