热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《权倾三国》新玩法抢先看跨服国战给你无限惊喜

4419

无限制国战、悬赏通缉,《权倾三国》一战未平一战又起,将再度推出新玩法。策略、争夺、战争,此次会如何演绎,第一手军情抢鲜看!

军令系统——套路新玩法

军令系统是一个基于世界战场的系统,每个玩家都可以在国家任务期间获取各种军令,每一个军令相当于一个针对国战的技能,这大大增加了国战的策略性和多样性。

《权倾三国》新玩法抢先看跨服国战给你无限惊喜_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

权倾三国

 【军令类别】

征召令:友军可响应,直接传送到该城

杀敌令:在该城的杀敌数翻倍

复活令:把某个城市变成临时复活点

疾行令:全国所有玩家,移动速度大提升

奇袭令:连接一处暗道

 【获取方式】

玩家可通过军令商城进行购买。没有元宝的玩家也不要着急,国家任务开始时,系统会自动发放军令到官员身上。

国家等级(赢得国战国家经验增加的更快哦)越高获得的军令种类和数量就更多哦,还不赶快召集同伴,国战HIGH起来啊!

全新世界机制——更真实的三国体验

未来,国战中将加入全新的【包围机制】和【断粮机制】

《权倾三国》新玩法抢先看跨服国战给你无限惊喜_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

权倾三国2

当友方玩家占领某个城池周边的城池时,可以使该城进入包围状态,被包围时,防御方会受到很大的削弱

每个城池都会对应一个可提供粮食的大城,当这个大城处于友方控制时,即为满粮状态,获得加成buff;而大城处于地方控制时,则为断粮状态,获得减弱buff

跨服国战上线——引爆玩家热情

万众期待的跨服国战也将在未来上线,玩家不会再受服务器的限制,等待你的将是一场酣畅淋漓的战斗体验!

《权倾三国》新玩法抢先看跨服国战给你无限惊喜_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

权倾三国3

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。