热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

《魔剑奇兵》HIT连击系统缔造极限伤害新玩法

3930

对于痴迷  动作类游戏 的玩家来说,“连击”这个概念已不再是早年间简单的伤害数字叠加或是不断的震屏碎屏以达到畅快爽的单纯满足感了,越来越在乎细节上的追求,以及动作精细程度和连贯仿实感才是玩家对动作类游戏下达的新命题。如何不通过数字或是combo等提示语的暗示下,也能体验到爽快感,也成了玩家们去衡量一款动作类游戏成不成功的重要因素。

《魔剑奇兵》HIT连击系统缔造极限伤害新玩法_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

魔剑奇兵暗黑系魔幻画风,神秘感十足

《魔剑奇兵》虽是一款  RPG游戏 ,但其中的动作元素一点都不亚于ACT类游戏,研发团队由FC处获得的格斗灵感,以拳拳到肉为招招实击打为HIT判定基础,力保每一招都是击打在对手的身上,而不是空气上,配合人物走位跑动的实地无漂移感,在此基础上再加以强烈的音效、手机的震动、慢动作局部特写来更衬托出“砰、嘭、咚”等落到实处的沉浸式临场感。玩家不再局限于单一的站桩式输出,而是需要不停的躲避以及对方动作的预判。并且在躲避的同时,还要快速找到反击的切入点,例如跳开+冲刺攻击等技能组合的运用,再加上受敌反馈,最终各种因素的齐备才使得《魔剑奇兵》具备如此多的可能性及优秀的打击真实感。

《魔剑奇兵》HIT连击系统缔造极限伤害新玩法_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

魔剑奇兵3D场景搭建:主城

说到HIT连击,除了必不可少的超强打击感,能完美串联起单个实感击打动作的步骤也尤为重要,环环相扣连击作为《魔剑奇兵》的另一个闪光点,每一个角色的动作,包括常规状态下的走、跳、闪到战斗模式下的技能触发、出拳、扫脚等动作,多帧数的运用比普通动作游戏提高30%,并且由于即时演算的植入,使得动作路数千变万化,轻拳重拳以及技能被格挡后的最后受击到敌对人物上最终的伤害反馈指数,每一个小细节都能实时对当下的连击状态产生影响,也就是说当玩家从发出一个指令开始,到从何角度切入攻击,再到对方角色采取的动作反应,中间产出的任何一个小环节都能对最终连击数及伤害受到程度造成影响,这也就应验了我在开篇就提到的《魔剑奇兵》绝不是一款单纯的数值游戏,玩家更多的是在享受当下格斗的魅力。

《魔剑奇兵》HIT连击系统缔造极限伤害新玩法_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

魔剑奇兵3D场景搭建:野外大地图

关于《魔剑奇兵》

《魔剑奇兵》是一款实感动作连击、无锁定连招combo为特色,魔幻探险为题材的3D RPG动作手游,游戏以第三人称视角进行操作,采用了3D自由视角和BOSS战锁定视角的战斗方式,高度还原了格斗类游戏的打击快感。并且游戏均采用4K原生画质,3D引擎即时演算技术,在快节奏战斗的过程中,玩家可享受到顶尖的感官刺激。自由路径下的副本系统,玩家可依照自主的操作习惯,充分体验到全自由战斗的乐趣。!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。