热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《神明秩序:幻域神姬》声优都是怪物

7832

“声优都是怪物”,微博不知道什么时候冒出了一条这样的热搜,这不是公认的秘密吗?不是怪物的能算作声优嘛!

不过既然上了热搜啦,小编就不妨也来分享一下我的怪物声优名单吧!下文中如有措词不当之处,欢迎顺着网线爬来跟小编探讨哟

《神明秩序:幻域神姬》声优都是怪物_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

神明秩序·幻域神姬

神谷浩史(卡米亚)

代表作:夏目贵志-《夏目友人帐》、利威尔-《进击的巨人》、夜斗-《野良神》

卡米亚算是大器晚成的代表了,今年42岁的神谷浩史从事配音行业20多年,在2006年遭逢交通事故与死神擦肩而过之后,担纲《爆裂HIT!轰烈弹珠人》最后一集的神冈塞尔玛,开始了人气爆发之路。虽然卡米亚的声音辨识度很高,但是不管是成熟男性还是邻家男孩亦或是变态,无论攻还是受,都能完美驾驭!还因为各种攻受角色收获了不少的腐女粉(果然得腐女可得天下呢)。

《神明秩序:幻域神姬》声优都是怪物_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

神明秩序·幻域神姬2

石田彰(石头)

代表作:渚薰-《EVA》、我爱罗-《火影忍者》、桂小太郎-《银魂》

坊间流传的关于他的段子很多,看着就觉得是一个有趣的人(大雾),最让小编替石头大大委屈是“石田彰是死亡FLAG”!(手动滑稽)白发红瞳是基佬,橙发红脸死得早,这话不是小编说的,是石田彰角色头部保护协会总结的!渚薰、秋濑或、雨生龙之介、縢秀星都是印证了死亡flag!对此小编表示只能说明石头大大的角色热度高,大家都关注!

《神明秩序:幻域神姬》声优都是怪物_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

神明秩序·幻域神姬3

宫野真守(MAMO)

代表作:夜神月-《死亡笔记》、冈部伦太郎-《命运石之门》、纪田正臣-《无头骑士异闻录》

MAMO绝对是小编见过的颜值+身材+声音完美结合的声优代表!不!是男星代表,绝对是男神级别的好嘛!(就算结婚了还是男神)是一位集歌手、演员、声优于一身的能力者。而在公众面前的MAMO经常被调侃为“不吃药的神经病”,其实只是因为他为了活跃氛围而已啦,不过也确实为各种弹幕贡献了不少鬼畜的素材!

《神明秩序:幻域神姬》声优都是怪物_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

神明秩序·幻域神姬4

钉宫理惠

代表作:夏娜-《灼眼的夏娜》、三千院凪-《旋风管家》、逢坂大河-《龙与虎》

这位的声音极具魅力,曾经出现过“钉宫病”的说法,患者的症状为“听不到钉宫的声音就活不下去”,“求钉宫辱骂”等,虽然说法有点夸张,不过也证明钉宫的配音代入感很强。而说话带有鼻音且音调很高,早期的钉宫以萝莉音为卖点,但随着傲娇属性的流行,她又成为了业界最擅长配傲娇角色的声优。其配音的夏娜、逢坂大河、露易丝、三千院凪被称为钉宫四萌,再加上神崎·H·亚里亚,钉宫也获得了傲娇女王的称号。

以上都是小编喜欢的几位声优大大,不过日本的声优实在太多,小编喜欢的也很多,篇幅有限,下期继续哟!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。