热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《塔防世纪》智慧之塔有惊喜省钱即王道

3528

俗话说的好,钱不是万能的,但是没有钱是万万不能的,不管是在现实中还是在游戏当中,我们无时无刻不需要用到钱,而在8090塔防世纪当中,金钱更是我们通关的必备物资,而如何省钱就成了我们需要考虑的重要因素,那么接下来就赶紧跟着小编来看看吧!

《塔防世纪》智慧之塔有惊喜省钱即王道_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

塔防世纪宣传图

在8090塔防世纪中,奥术高塔可谓是过渡省钱的神器,是新手向且高性价比塔,点伤攻击,攻低但高攻击频率在初期无往不利,攻速甚至快到足以单塔单龙清理掉前期所有怪,附带主动技能奥术智慧,掌握好此技能且良好的习惯让你的塔阵提前成型!

《塔防世纪》智慧之塔有惊喜省钱即王道_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

塔防世纪宣传图2

而奥术飞弹在前期仅是为奥术智慧减低CD,章节强烈推荐,无尽推荐,新手往往在不熟悉游戏的情况下会忽视此塔,但是它却是相当的实用,而加星之后的效果也是相当的给力,升到两星可以+2攻击,2点虽然看上去很少,但对于奥术塔而言,这点攻击提升的输出不是那么一点两点。

《塔防世纪》智慧之塔有惊喜省钱即王道_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

塔防世纪宣传图3

而提升三星则增加奥术弹幕技能,一定几率的额外攻击,技能核心在于结合5星的被动,最后升到五星更是强大到可怕,触发弹幕加速奥术智慧CD,一个成型的奥术塔应该满星且早早升级弹幕技能,拼人品只是其次,战况激烈的情况中往往是争分夺秒的,还在等什么,赶紧来8090塔防世纪体验一下吧!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。