热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《RWBY》手游新角色JauneArc来袭持盾勇士登场!

3807

自《瑰雪黑阳-RWBY》全平台上线以来,全新角色——JNPR小队队长,“持盾”勇者Jaune Arc即将加入!一起来了解一下这位神秘的新成员吧!

《RWBY》手游新角色JauneArc来袭持盾勇士登场!_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【金发碧眼的前JNPR队队长】

“蓝眼睛的金发少年,拥有帅气外表的瘦高个”这是许多人对Jaune Arc的第一印象,作为前JNPR队的队长,Jaune Ar一直努力磨练自己。手持“黄色死亡”的他,保护的却是队友们生的希望,剑与鞘盾的组合,成为最出色的团队领导者,合最坚实的后盾。

《RWBY》手游新角色JauneArc来袭持盾勇士登场!_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【剑与盾为武器,游戏还原动画设定】

在战斗中,Jaune目不斜视的盯着眼前的戮兽,耳中传来沙沙的脚步和戮兽的鼻息。Jaune后撤半步,右脚发力弹射起步,如同一道黄色闪光,盾击破开戮兽防御,右手持剑探出,直取戮兽头颅,同时唤出防御护盾附身....。战场中的Jaune,如利刃,更如磐石,剑盾互换之间,有黄色的死亡将临。

《RWBY》手游新角色JauneArc来袭持盾勇士登场!_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

【手持凯撒之剑,与P姐共同战斗】

Jaune Arc手持着绰号Crocea Mors的剑和盾,它的原型正是凯撒大帝之剑Crocea Mors,相传它在阳光下熠熠生辉,能够摧毁一切。在动画中,Jaune和Pyrrha感情很好。虽然他只把Pyrrha当做良师益友,而没有意识到Pyrrha对自己的爱意。在游戏中,也能看到J&P组合的影子,Jaune Arc与Pyrrha Nikos共同上阵,触发合体技,横扫千军。

《RWBY》手游新角色JauneArc来袭持盾勇士登场!_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

激燃爽斗,信仰之战,感受穿刺、撩斩、重拳碾碎一切敌人带来的爽快体验,让我们一起踏上圣徒号,开启树不(dun)子世界的狩猎之旅吧。

【关于《RWBY》手游】

由Rooster Teeth正版授权,嬉皮士研发,盛趣游戏、哔哩哔哩联合发行,改编自美国著名原创网络动画《RWBY》的硬核横版动作手游《瑰雪黑阳-RWBY》,全平台上线!激燃爽斗,信仰之战,感受穿刺、撩斩、重拳碾碎一切敌人带来的爽快体验,让我们一起踏上圣徒号,开启树不(dun)子世界的狩猎之旅吧。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。