热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《裁决之地》BOSS刷新点大盘点打boss拿装备

6771

《裁决之地》BOSS刷新点大盘点,打boss拿装备,乐趣无穷~裁决之地》中BOSS身怀异宝是玩家梦寐以求的打宝对象,那么boss会在哪里出现?那就赶紧来看看吧,先一步掌握boss动态!

《裁决之地》BOSS刷新点大盘点打boss拿装备_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
裁决之地原画

【玛雅神殿】

玛雅神殿堪称“BOSS之家”,一共有三层,每层都会有大量的小怪,密集程度高,刷新速度快,一个小时刷几十个BOSS是没什么问题的。值得注意的是,每层会有几个200级的重量级大BOSS,血厚攻高,狂妄自大小心阴沟翻船哦!

《裁决之地》BOSS刷新点大盘点打boss拿装备_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
裁决之地手游截图1

【十八炼狱】

十八炼狱顾名思义就是有十八层了,每层都有BOSS镇守。但只有第九层、第十二、十六、十七、十八层有200级的大BOSS,其他层次的基本都是180级、150级,甚至是100级的小BOSS。所以想要刷大量的高级BOSS,十八炼狱你不可错过。

《裁决之地》BOSS刷新点大盘点打boss拿装备_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
裁决之地手游截图2

【死亡禁地】

死亡禁地是《裁决之地》中一个定时开放的活动地图,和玛雅神殿类似,里面一共有三层,每层都有大量的小BOSS,从第二层开始,就会出现200级的大BOSS镇守,一般来说,在死亡禁地里面刷小BOSS的人很少,想要修为和功勋值的玩家可以选择在这里长时间呆下去。

《裁决之地》BOSS刷新点大盘点打boss拿装备_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)
裁决之地手游截图3

玩家们要注意《裁决之地》游戏的各个BOSS地图里是允许PK的,所以你如果是单打独斗要注意保护好自己啦~《裁决之地》BOSS刷新点大盘点就是这样,赶紧去挑战一下吧!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。