热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《英雄战魂》周年庆嘉年华战魂五周年

3425

光阴似箭、时光飞逝,不知不觉当中艾格拉斯《英雄战魂》已经与小伙伴们认识了五年。在这些年中,我们一起成长、一起奋斗、一起经历多次更新与改版。那些一起守卫女神的勇士、那些在国战中纷争的斗士、那些一直支持战魂的小伙伴们都或是我们这些年最大的收获。

如今《英雄战魂》五岁了,战魂的茁长成长少不了小伙伴们的支持与信任。为了回馈一直支持战魂的小伙伴,《英雄战魂》在周年之际为大家奉上多重超值活动,让我们一起喊出那句:“战魂五周年快乐”!

《英雄战魂》周年庆嘉年华战魂五周年_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

英雄战魂

周年庆嘉年华——最高返利来袭

活动时间:7月14日0:00-7月17日24:00

活动期间任意方式、任意金额充值,均可以额外获得40%的红钻返利,不限充值次数与充值额度。

周年庆嘉年华——天降祥瑞

活动时间:7月15日0:00-7月16日24:00

活动期间,商城上架傲雪狂狮坐骑,五折售价9900蓝钻.活动结束后,恢复原价19900蓝钻,并持续售卖。

天将永降祥瑞于英雄战魂!

周年庆嘉年华——普天同庆

活动时间:7月16日0:00-7月16日24:00

活动期间,超过30天未登录的战魂老玩家(45级以上)回归登录游戏的累计数量达到指定数字,服务器所有玩家即可在红包界面领取一次随机数额的红钻,先到先得,领完为止。

英雄战魂五周年,普天同庆送红钻!

在《英雄战魂》长大的历程当中,我们有过更新、有过改版,不管是技能还是界面都发生过改变,但唯独不变的是我们那一颗喜爱战魂的心。不论风吹雨打还是日夜交替,小伙伴们对战魂的支持是我们最大的动力。爱战魂、玩战魂,让我们一起在《英雄战魂》当中愉快的度过一个值得纪念的周末!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。