热门教程推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

《枪火战神》风无痕机甲风暴回归

9119

末日毁灭,背水一战!新年开启全民吃鸡时代,不一样的吃鸡不一样的枪战,国内首款FPS+  MOBA  枪战手游 《枪火战神》即将公测,机甲回归引爆未来!

《枪火战神》风无痕机甲风暴回归_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

未来世界中,机甲一直是人类不断探索的领域,生物科技成熟时,人们开始尝试身体与装甲的融合。风无痕的祖父是华夏最杰出的机甲设计师,他和祖父被绑到一个实验室,没日没夜地改装着血肉和机械的混合体。但风无痕的内心还住着一个纯粹的机甲,在不知日夜中,他悄悄地搭建着这个梦,并给它取名为伊丽莎白。又一次看见外面的世界,是在末日的烟火里,出自他们之手的装甲穿过了老人家的胸膛,“无痕,与单纯的机甲心意相通,才是真正的融为一体,用心就会有奇迹。”机甲之力,不问对错,只照信念!驾驶伊丽莎白躲过追杀,风无痕即将引领一场机甲风暴,让世人感受到最强机甲战士的力量!

《枪火战神》风无痕机甲风暴回归_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

由风无痕精心打造的机甲主要以散弹攻击为主,他本人则配有小型冲锋枪。防御状态下机甲可在原地生成一个能够吸收伤害的防护罩,人类形态可恢复自身以及机甲的生命值。风无痕和机甲相通,机甲可灵动跳跃,单人作战移动速度也可以进行提升。和风大炮是机甲的大规模火力轰炸,保证让敌人片甲不留,风无痕在和风力下也能提升附近的队友的移动速度让他们健步如飞!

《枪火战神》风无痕机甲风暴回归_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

拥有两种战斗形态和技能,并能自由地在战斗中切换!风无痕本体攻击距离不远,但具有很强的辅助能力,帮助自己和队友恢复、加速效果显著。换上机甲后的他是拥有极强爆发力的坦克,帮队友抵抗大部分伤害,自身防御和恢复力上乘,单兵作战也能完爆对手。形态切换灵活和技能的变换让敌方捉摸不透,可玩性十足,相信风无痕的灵活和变换一定会深得操作性玩家的喜爱!

《枪火战神》风无痕机甲风暴回归_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

机械力量和末日冲撞,热血装甲引发末日对决!乘坐机甲在《枪火战神》中穿梭,领略最惊心动魄的MOBA枪战,1月公测上线与你不见不散!


特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。