热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

十年斗罗初心依然《新斗罗大陆》内测火爆

5894

千万粉丝热盼的《新斗罗大陆》手游昨日正式上线iOS,启动不删档内测,史莱克七怪“亲临”游戏,掀起玩家疯狂追捧的风潮。

内测场面火爆,让我们一起走进游戏,进入魂师们热斗的战场,一同领略战斗的无限热血和激情吧!

内测场面火爆,千万粉丝共赴斗罗

十年前《斗罗大陆》小说在起点一经连载便引起巨大轰动,吸粉无数。十年来,关于斗罗的续作、番外、动漫、动画片等无一不是火爆非常。

作为《斗罗大陆》正版授权开发的《新斗罗大陆》手游同样表现出强大的吸粉实力,从iOS内测不删档测试预约以来,粉丝则以日数十万的量激增,玩家们热情高涨。

昨日,不删档内测服开启后,粉丝们蜂拥而至,游戏世界内热闹非常,粉丝们在忙于收集自己倾慕已久的明星魂师外,在探索斗魂大陆各处关卡险境的过程中更是玩得不亦乐乎。

十年斗罗初心依然《新斗罗大陆》内测火爆_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

游戏热情高涨,魂师收集热度高

斗罗粉中有谁不是对史莱克七怪爱得深沉呢?在《新斗罗大陆》手游内测开启后,新手魂师们加入了斗罗大陆,除了跟随主线引导熟悉各大游戏系统,收集明星魂师更成为一大风潮。

《新斗罗大陆》手游魂师原型均脱胎于原著,无论是魂师形象,还是魂环魂技,都做到逼真还原,原汁原味引起粉丝共鸣。多样化的魂师收集渠道,大大满足了收集控们的收集欲,而魂师个性化的培养玩法,也大大激发了玩家养成的欲望和动力。

十年斗罗初心依然《新斗罗大陆》内测火爆_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

点燃战场激情,斗魂大赛奋力拼争

斗魂战场作为史莱克七怪扬名整个斗罗大陆的真正起点,也是《新斗罗大陆》手游玩家乐此不疲的战场。

斗魂战场残酷的战斗规则,诱人的奖励机制,是荣誉与实力双重象征……斗魂战场每日开放以后,魂师们都会在此小试拳脚,与其他魂师们切磋比试,享受热血战斗的快感,同时还需努力提升排名,让自己能够不断晋级到更高境界,享受更热血与激情的战斗。

十年斗罗初心依然《新斗罗大陆》内测火爆_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

十年斗罗初心依然,与千万粉丝相约《新斗罗大陆》手游iOS内测,与史莱克七怪一起加入最热血与激情的战斗中吧。

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。