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《不当英雄》开发日志——苟大侠与他蒸蒸日上的事业

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各位玩家大家好。

我是《不当英雄》的制作人单隽。

不好意思不知不觉又销声匿迹啦~真的是非常惭愧,要对得起玩家期待,不努力真的是不行~这次闭关了两个月。过年后,我们决定对《不当英雄》进行一轮恶补,对它进行一番重大更新。

现在,游戏从结局到每一章节都有自己的情境,也就是有背景和与其相称的情节。虽然赶进度很辛苦,但说实话做这个工作比平衡战斗系统有趣多了(误)。

没办法,因为这个对我们来说也是太有趣了,我希望玩家们能get到我们传达的有趣点子。所以现在进展非常快,这部分的补充内容已经接近完工了。

本想在月初就公布游戏视频,但是版本的改进速度快得有点超乎我们的预期,我们觉得这应该是玩家的祝福buff,合作的师傅们以至于暂时还需要时间赶上。

今天我们先公布一些草图,目的当然是希望尽可能地把正式体验的内容留到发售版本给大家去体验啦。

下面的图类似拍戏现场全家福,我们一起来看看苟大侠的努力以及他蒸蒸日上的事业。

《不当英雄》开发日志——苟大侠与他蒸蒸日上的事业_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)


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另外我们再来分享一些好玩的东西。众所周知,我们《不当英雄》向来以还原高雅的殿堂级格斗风貌为己任,坚决和那种三教九流的无耻套路、流氓养成类沙雕游戏划清界限。下面是一小部分游戏中可以升级的战斗技巧。快来瞧一瞧是不是对你胃口。

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看了这些以后,大家不要惊慌,《不当英雄》会保持一贯的和谐、正义和光明,做一个合格的喜剧游戏。

抱歉很久没有消息,让大家担心啦!

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