热门教程推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。

我可是两条命的男人《X三国》姜维分析

5909

姜维是《X三国》人气火爆的武将,在常见的阵容中有着自己的一席之地,但最近姜维的日子有点不好过了,“法师克星”的他遭遇到新的挑战!

我可是两条命的男人《X三国》姜维分析_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

X  三国游戏 宣传图

《X三国》中姜维拥有人形态和龙将形态。人形态下,姜维不会死亡,拥有提升队友武力的能力。当姜维人形态处于极低生命值时,会消耗所有怒气值变身龙将形态,并回复姜维一定生命值。变身后的姜维利用高频率的打断技能,突进敌方阵容,限制敌方法师武将的发挥。

我可是两条命的男人《X三国》姜维分析_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

X三国游戏截图1

虽然姜维堪称法师杀手,能力出众,但想用好并不容易。胜负的关键还是在于利用合适的时机发挥变身特技。姜维的变身有两种情况,一者是主动变身,主动变身也就意味着姜维处于安全环境,能冲刺突进打的对面的法师、治疗痛不欲生;还有一种情况是被动变身,意味姜维的血线非常不健康,只能变身为龙将回血,进而遭受敌人致命攻击,造成姜维死亡。

因此玩家可根据当前区服的实际状况来安排姜维的位置。区服内玩家的武将尚未成型的话,姜维可担任你的主力武将,大杀四方;面对武将基本成型,姜维则避其锋芒,在援军位置发挥自己的价值。

我可是两条命的男人《X三国》姜维分析_游戏资讯-游民部落(gamecolg.com)

特别是觉醒武将称雄《X三国》的时代,姜维受到一大波的挑战。本已退居幕后的马超重新杀回战场,爆炸输出让玩家重新认可他的实力。本来还可以突击敌人后排,打断法师输出,谁知道遇上“天敌”贾诩。

实在中姜维利用人形态不死的特性,打出一波输出积攒怒气,随后变身对最远处的敌人发动冲击,切入敌方后排,利用变身的高频率打断技能,将敌人法师火力输出瘫痪。总体而言,姜维是一名值得培养的武将!

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

同类服务推荐更多服务>
  • 【一】数据结构与算法
    【一】数据结构与算法
    数据结构是一种具有一定逻辑关系,在计算机中应用某种存储结构,并且封装了相应操作的数据元素集合。它包含三方面的内容,逻辑关系、存储关系及操作。
  • 【三】Java流程控制语句
    【三】Java流程控制语句
    从结构化程序设计角度出发,程序有3种结构:顺序结构、选择结构和循环结构。若是在程序中没有给出特别的执行目标,系统则默认自上而下一行一行地执行该程序,这类程序的结构就称为顺序结构。
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。