热门教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。

千年壁画变身两位大佬勇闯《元素地牢》

288

元素地牢是一款发行的一款基于 Rogue-like 模式的冒险游戏,即将在4月22日正式上线,除了游戏上线这一重磅活动之外,更有两位大佬主播“最强两指花老湿”“四指刚枪王艺帝帝”来为大家带来地牢探险,在斗鱼直播平台给广大玩家进行游戏直播测评。

千年壁画变身两位大佬勇闯《元素地牢》_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

直播时间为4月22日 晚20:00-21:00

点击进入:  花老湿直播间

点击进入:  艺帝帝直播间

此次直播为大家带来的主要内容是将【地牢探险】。两位作为知名游戏大神与搞笑综艺家,当他们以元素为武器的时候,会给大家带来怎么样的惊喜呢?

据收集到的可靠情报表示,在本次直播间更有神秘惩罚。花老湿和艺帝帝将在直播中现场组队来召集队友进行组队PK,有兴趣的玩家可以提前表示,获得与主播互动的机会。如果玩家在多人玩法挑战中战胜了主播,还可以赢得“惩罚”他们的机会,希望各位玩家不要错过哦~

直播间福利不断

大家只看游戏怎么够?在《元素地牢》上线之际,两位大神在直播过程中还将放送超级大礼包!各位玩家观看直播就可以获得游戏口令码,并且兑换各种游戏礼包,如果在直播过程中各位玩家为主播带来游戏应援,还可获得免费更多好礼!

重要探索纯正的roguelike手游:《元素地牢》

在元素地牢里玩家扮演一名操纵自然之力的英雄深入地牢探险,每次历险所遭遇的场景、怪物、事件、道具和奖励都不尽相同。玩家需要凭借操作、运气以及反复挑战所积累的经验,才能在险恶丛生的地牢中生存。请各位玩家尽情在这六大元素构成的地牢世界展开你冒险吧!在攻关的过程中,元素师们不仅仅要在怪物的攻击之下辗转,更要时刻提防地图环境的影响。

千年壁画变身两位大佬勇闯《元素地牢》_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

在玩家进入游戏时,元素施放的过程中还要讲究战略层面的合理搭配,多种隐藏的技能组合效果等你发现。

千年壁画变身两位大佬勇闯《元素地牢》_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

这款游戏对于新手玩家更容易上手,对于传统类roguelike手游来说,在《元素地牢》的世界里,还可以召唤小伙伴一起快乐探险,攻克重重难关。

千年壁画变身两位大佬勇闯《元素地牢》_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

大家可千万别忘了在4月22日《劝退地牢》准时上线哦,更有两位大神在当天晚上20:00-21:00给大家带来精彩的探险之旅,两位主播高能精彩不停!超多游戏好礼!

千年壁画变身两位大佬勇闯《元素地牢》_C++语言-游民部落(gamecolg.com)

特别声明:本文仅供交流学习 , 版权归属原作者,并不代表游民部落赞同其观点和对其真实性负责。若文章无意侵犯到您的知识产权,损害了您的利益,烦请与我们联系vmaya_gz@126.com,我们将在24小时内进行修改或删除。

相关推荐:

好评教程推荐
  • 【一】算法是什么
    【一】算法是什么
    提到“算法”,很多人都觉得它高深莫测、晦涩难懂。事实上的确存在一些算法,学员必须具备优秀的数学基础和编程能力才能驾驭。
  • 【二十一】创建之单例设计模式
    【二十一】创建之单例设计模式
    单例模式是Java中最简单的设计模式之一。这种类型的设计模式属于创建型模式,它提供了一种创建对象的最佳方式。
  • 【九】部分背包问题
    【九】部分背包问题
    背包问题是一种组合优化的NP完全问题。问题可以描述为:给定一组物品,每种物品都有自己的重量和价格,在限定的总重量内,我们如何选择,才能使得物品的总价格最高。
  • 【二】Unity3D视图界面
    【二】Unity3D视图界面
    Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面Unity3D视图界面
  • 【九】Unity3D游戏发布
    【九】Unity3D游戏发布
    Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布Unity3D游戏发布
  • 【十】表查找解
    【十】表查找解
    查找表又可分为静态查找表和动态查找表。借助静态查找表可引申出顺序查找算法、折半查找算法、分块查找算法等;而记住动态查找表,也可以通过构建二叉排序树、平衡二叉树等实现查找操作。
  • 【二】游戏世界之渲染窗口
    【二】游戏世界之渲染窗口
    游戏世界之渲染窗口
  • 【九】动态内存管理
    【九】动态内存管理
    动态内存管理机制,主要包含两方面内容,用户申请内存空间时,系统如何分配;用户使用内存空间完成后,系统如何及时回收。